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京介一行行看下去。
大多都是閒聊的信息,很多玩家似乎没有加入五大国。
掛著公会名头的玩家,都在各地建立了小型的忍者村。
“不知道规模有多大。”
通过聊天得知,忍者村大战的剧情世界,距今为止运行已有三十九年。
最早那一批玩家,在木叶建立之初便进入了游戏。
算起来都得有四五十岁了。
哪怕没有特殊血脉加持,按部就班的修炼也能成为高手。
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属性点对实力提升的幅度不小。
日积月累下来会非常的可观。
当然,不可能出现上忍多如狗的情况。
这个游戏的死亡惩罚非常可怕。
不扣经验,不掉装备,角色死亡便永远封禁帐號。
根本没有迴旋的余地。
完全不存在一点一点“练级”
的说法。
属性点难求,玩家和原住民一样,需要依靠修炼来一点一点提高实力。
又有多少玩家,真的可以数十年如一日的苦修。
从聊天內容可以看出,在当前时间点,击杀中忍依旧能让玩家感到惊讶。
意味著大部分人都达不到中忍的实力。
明白这一点的京介顿时轻鬆了不少。
世界频道的信息很杂,需要检索关键字才能准確筛选。
京介想知道原著中的知名角色都怎么样了。
卡卡西有没有毕业?
晓组织是否被玩家踏破了门槛?
黑绝的存在是否已人尽皆知?
换做是他肯定会尝试接触原著人物。
想来其他玩家亦是如此。
第一个检索的就是主角鸣人。
他想知道玩家们如何看待命运之子的问题。
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