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第106章 兑奖祭坛与复数击杀(第2页)

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冷锋点点头:“还有两个。”

两个?最后一个应该是没有找到。

周景打开了地图,出乎意料的发现,原本在地图上没有任何标注的祭坛,现在也有了特殊的符号,那是一个圆圈之中画着祭坛的符号,表明了这是‘驱灵祭坛’。

有了系统的标注之后,周景也便可以轻松的在地图上找到剩余的三个祭坛。

收拾好了掉落之后,在冷锋的带领下,周景一行很快来到了第二个祭坛,依旧是一模一样的款式。

这一个祭坛已经捕获的怪物数量是173个,没有第一个那么多,但周景却看到,原本都在第一个祭坛已经被献祭被收走了的灵体,居然悬浮在了这一个祭坛之上。

也就是说,如果开战,他们需要额外击杀三百多只怪物。

要是之后的两个祭坛都是这种模式的话,对于普通玩家来说,强度的确是有点太高了。

当然,如果是几十个人一起攻略祭坛,就当周景什么都没说。

“或许,是血腥征战之神只能带走一次灵魂祭品,所以只能将的灵魂祭品不断的堆积?”

周景猜测到。

不过,这就是血腥征战之神的事情了。

六人又继续进行了战斗,由于怪物密度的增加,这一次最后甚至一只怪都没有剩下,这让冷锋小队都没有出手的机会。

几名队员也纷纷喊出了大佬666。

而在战斗的过程之中,周景对比了上一次祭坛,的确发现了所有第一个祭坛之中出现的怪物,一个不少的出现在了第二个祭坛之中。

这纯纯是大佬带飞,而且由于组队可以分经验,五人每人都升了一级,周景则是因为等级太高,基本已经没有什么经验了。

祭坛周围又是一圈的掉落,明显比第一轮要多上不少。

但第二轮实际的杀掉的怪物,其实只有第一个祭坛的一半不到,因为其中有300多只,是已经杀过一次了。

也就是说……相当于杀了两次?!

周景发现了华点……盲点。

如果这样的话,要是将传奇怪物或者大量稀有怪物引到祭坛范围只能进行献祭,那么岂不是一个高掉落怪物可以打好几次?这样是不是可以狠狠的薅‘神’的羊毛?要知道,构筑这些魂体身体的能量,便是源自祭坛之中的神力,弄点强的怪物,狠狠抽取神力!

于是周景便将自己的发现与打算告诉了冷锋。

“多次击杀?”

冷锋也想到了这个特殊点可以带来的价值。

“试试吧,我们的人在西边还发现了一群军队,其中有一只传奇boss。

距离这里并不远,可以引过来击杀。”

西边?周景也是想起来,西边的确有一群失智士兵。

那一群士兵正是把守的通往监狱大门通道的怪物,将他们肃清了,便可以解开监狱大门北方被魔法封印的道路。

由于它们不影响周景推图,所以赶时间的周景也便没有清理。

:()网游:神级序列缔造者

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