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第2章 战略抉择与神秘伙伴(第1页)

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1931年9月19日,上午九点十西分。

奉天城方向的炮声隐约可闻,像闷雷滚过深秋的东北大地。

空气中弥漫着硝烟与落叶混合的气味,远处不时传来零星的枪声,提醒着我们这不是演习,而是真实的战争开端。

我们三人将昏迷的"

同伴"

们搬到小树林深处相对隐蔽的位置后,围坐在一棵老榆树下。

我习惯性地想找根树枝在地上画图分析,却发现这五年坦克生活让我更习惯对着电子沙盘运筹帷幄。

"

流萤,详细说说你的主线任务体系。

"

我在意识中发出指令。

视网膜上的全息界面立刻展开,熟悉的战争雷霆UI风格,但背景换成了斑驳的羊皮纸质感,透着历史的厚重感。

银发少女的虚拟形象浮现在界面中央,声音首接在脑海中响起:

"

收到,车长同志。

根据您所处的时空节点,系统自动生成三条战略主线,请问要以何种形式展示?"

"

投影到现实空间,"

我想了想,补充道,"

让他们俩也能看见。

"

"

需要消耗5点初始战争积分,是否确认?"

"

确认。

"

话音刚落,一道淡蓝色的光束从我们中间升起,迅速展开成一幅半透明的三维全息地图。

李铁柱和王二喜惊得差点跳起来,我做了个噤声的手势,示意他们保持安静。

地图上,东北地区的地形地貌清晰可见,几个光点标注着重要城市,其中奉天城的位置正闪烁着刺眼的红色。

流萤的虚拟形象也从我脑海中的"

私聊模式"

切换到"

团队频道"

,清脆的声音在三人耳边同时响起:

"

主线任务一:孤军血战。

以现有人数为基础,就地发展武装力量,在敌后开展游击作战。

优势:灵活机动,可快速积累声望。

劣势:缺乏补给,生存空间有限,根据历史数据,该时空节点下敌后游击部队平均生存周期为47天。

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