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制造异常点的计划更为冒险。
我们需要找到一个远离当前血源塔、疯子相对分散、且有地形遮蔽的区域。
经过观察和从清醒囚徒那里套来的零星信息,我们选定了一片名为“断脊峡谷”
的边缘地带。
那里两侧是陡峭的血色岩壁,谷底狭窄。
疯子数量不多,且因为地形复杂,血煞之气流动相对滞涩。
血源之心的“感知”
可能较弱。
我们悄悄离开当前血源塔范围,凭借令牌散发的那一丝平和波动。
小心避开大股疯子和战斗激烈的区域。
花了近一天时间,才抵达断脊峡谷边缘。
期间遇到几波零散疯子,都被我们以最小代价迅速清除,没有引起太大动静。
“就是这里。”
我们潜伏在峡谷一侧岩壁的洞穴中,俯瞰下方。
谷底果然只有寥寥十几个疯子在漫无目的地游荡,或互相厮杀。
“开始吧。
柳儿,你先用轮回眼,范围性的轻微地干扰下方那些疯子的‘疯狂状态’。
不要完全净化,只需制造出一种‘异常平静’或‘短暂失神’的假象。
范围控制在峡谷中段约五十丈区域。”
我低声道:幽璃,你准备净化之力,但不要直接释放。
等柳儿干扰生效,血源之心可能‘注意’到这里时。
你模拟出‘净化’的波动,但要将净化之力控制在外放而不深入的状态。
造成一种‘有未知力量在净化此区域血煞之气’的假象。
力度要把握好,既要引起注意,又不能太强。
以免被判定为重大威胁直接引来血卫或更强反应。
知夏,你负责警戒四周,防止有别的疯子或意外闯入,干扰计划。
夜凰,你注意血源之心和整个平原的意念波动变化,随时提醒。”
众人点头,各就各位。
柳儿深吸一口气,左眼轮回眼无声旋转。
灰白色的光芒如同水波般,极其隐蔽地扩散开来,笼罩向下方峡谷中段的区域。
下方,那些正在厮杀或游荡的疯子,动作几乎同时一滞。
他们眼中的血色似乎淡了微不足道的一丝,出现了短暂的茫然。
动作也变得迟缓和不连贯。
整个峡谷中段的疯狂频率,出现了明显的异常降低。
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