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当听到侍卫传达来的消息,他的嘴角微微上扬:
“果不其然……终於开始了吗?”
他毫不意外玩家们会申请公会相关的事宜。
玩家群体的自组织化,是目前市面上所有网游的必然趋势!
即便是《帝国时代》这款顛覆性的100%虚擬实境的游戏也不例外!
玩家们自发的建立公会,在罗恩看来只是时间问题。
即便没有他的干预,玩家们最早也会在2.0大版本之前展开这方面的探索。
但在他的印象里,最早期的玩家公会其实是非常鱼龙混杂的,因为《帝国时代》这款游戏其实就主打的是自由探索,无限可能。
对於公会这个“系统”
,並没有提前准备。
游戏中玩家组成的公会或是未来的联盟,都是在玩家自己口头约定,也就是所谓的“玩家规矩”
下诞生的。
这种约定俗成的方式,代表著不可控和不確定性!
与其让这些玩家在游玩的过程中,自发形成不可控的力量。
不如提早提出这个日程,通过他的干预,將“公会”
这一组织进行官方化,有序化!
纳入管理,化为己用!
如此一来,朔风城有了其他城池现阶段还没有出现的公会系统。
其他玩家想成立公会,目前的1.0版本,独此一家!
“我批准他们的申请了!”
罗恩下达指令,朝身旁的格林说道:“格林,你以我的名义发布一条公告!
另外在城东区域划出一片閒置的废弃用地,稍作修缮,作为【北境守望】公会的初始驻地。”
“但是要告诉他们,驻地后续建设与扩张需要他们自行消耗资源和贡献点!
平时运营和修缮也需要他们自己负责!”
“是,大人!”
片刻之后,一道清晰的系统公告声响起,每名玩家的面板置顶出现了一个小喇叭:
【朔风城区域公告:恭喜玩家:白驹过隙、初夏蔷薇、皮皮虾跟我走等九名玩家成功建立朔风城区域首个玩家公会:“北境守望”
愿他们如北境长风一般,守护一方安寧,探索未知之境!
】
公告连续播放了三遍,整个朔风城先是寂静了片刻,隨即爆发出更为巨大的声浪!
玩家们议论纷纷起来。
羡慕、嫉妒、好奇、兴奋等种种情绪相互交织。
许多玩家立刻涌向了政务厅的门口,想要打听如何加入公会,或者自己是否也能建立公会。
隨著一眾人从政务厅的门口走出,在无数道目光的注视下,白驹过隙等人的胸前,缓缓凝聚出了一个淡蓝色的公会徽记!
图案是环绕著雪山的一柄利剑!
画面简单,富有张力,他们头顶的id下方也同样出现了自己的公会名称:【北境守望】。
罗恩此时也来到了政务厅门口,他要进行一个象徵性的仪式!
將一份代表朔风城认可的公会许可证,一份盖上印记认证的羊皮捲轴交在了白驹过隙等玩家的手中。
提交后,他轻咳一声,庄重的说道:
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