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最后轮到“智力”
时,林天鱼稍微犯了点难。
原先的“智力”
属性,主要作用是增加魔法伤害和mp上限,以及些许的认知能力。
可现在,他新搞出来的“干涉”
属性,已经把所有伤害加成都给包圆了。
而mp上限和恢復速度,新戒指提供的每秒一百点回蓝,加上“稳固”
属性带来的额外加成,也基本够用了。
这让“智力”
这个传统法师的核心属性,在他这里变得相当尷尬。
在【逻辑奇点】里琢磨了半天,他最终选择了一个听起来很玄学,但却完美契合他当前能力体系的方向,“认知”
。
新的“认知”
属性,向著纯粹的信息处理能力一路狂奔。
它不再提供任何直接的伤害加成或资源上限,而是將所有的“点数”
,都投入到了更强的记忆能力与信息处理效率上。
固然,智力与灵感是两回事。
一个机器人的数据处理能力远超人类,但它不一定能拥有拉马努金那种,在睡梦中都能有神明为其揭示公式的“神性直觉”
,虽然大部分人类也没有。
这並不意味著机器人的数据处理能力就一定比那种高灵感的直觉要差,只是侧重点不一样而已。
“认知”
即是如此。
它或许无法让林天鱼在洗澡时灵光一闪,突然就悟出了什么宇宙真理。
但它能让林天鱼在面对海量信息时,拥有一个更快、更稳定的“处理器”
。
特別是对於他刚刚才到手的【全知】天赋而言,这个属性简直是量身定做的。
否则他每次使用【概念映射】,都得先在【逻辑奇点】里泡上个三年五载,等大脑把那些新涌入的知识给消化完了,才能安全地退出来。
如果可以的话,林天鱼其实想升个“灵感”
出来。
他甚至在那上百个重构方向里,仔仔细细地翻找了好几遍,却始终没找到任何与“直觉”
、“顿悟”
、“神性启示”
相关的选项。
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