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第597章 投入天赋原石(第3页)

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他不需要这个新造物变得更强,也不需要它拥有什么花里胡哨的新功能。

他只需要这两样东西在融合过程中不报废就行了。

哪怕最后只是用概念胶水把它们强行粘合在一起,他也认了。

熟练地將那必然会到来的【厄运反噬】给消磨掉之后,他才开始审视起那个新鲜出炉的合成產物。

几乎和原来的“滑稽幣”

一模一样。

依旧是那个令人无语的滑稽表情,依旧是那股廉价的金色光泽。

能復活对象的等级上限从30变成了25,但死亡时间限制被彻底移除了,取而代之的是一个更朴素的条件:只要拥有完整的尸体,无论其死亡多久,哪怕是一具上千年的冻肉乾,也能被復活。

林天鱼看著这个变化,表情有些微妙。

这次融合的变化,很难单纯地用“好”

或“坏”

来评价。

从表面上看,这甚至算是一次削弱。

復活对象的等级上限,从原来的30级,硬生生被砍到了25级。

而且,復活条件也变得更加苛刻,从“一小时內”

,变成了需要“相对完整的尸体”

这意味著,如果他以后在某场战斗中被人打得粉身碎骨,这枚硬幣大概率也就成了个摆设。

但凡事都有两面性。

最大的增强,在於那个被去掉的时间限制。

这看似只是一个小小的改动,却从根子上,堵死了一个极其致命的漏洞。

原版的“滑稽幣”

,虽然上限更高,但也给了敌人可乘之机。

特別是那些能操控时间的强者,完全可以利用那“一小时”

的限制来做文章。

林天鱼甚至都不用去想什么遥远的敌人,他自家那位小女友,就是最好的例子。

想像一下,在某场战斗中,如果敌人有原版的滑稽幣,这时候江心月完全可以对著那枚即將生效的硬幣,施加一个时间减速,让硬幣激活的进程变得极其缓慢。

然后再反手对著敌人的尸体,施加一个时间加速。

一来二去,在硬幣那缓慢流逝的时间参照系里,或许才过去了几分钟。

但在敌人尸体这边,可能已经过去了几个小时,甚至几天。

等到硬幣终於走完了激活程序,准备开始復活时,系统一判定:“目標死亡时间已超过一小时,不满足復活条件。”

敌人不仅復活不了,这枚用一次就没的珍贵奇物,搞不好还会因为“激活失败”

,直接掉落变成江心月的战利品。

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