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沈念都说有需求。
那肯定要给玩家来一个,虽然只狼里面的狮子猿也算大体型,但毕竟只是猴,樱龙更是观赏性boss。
不过大体型怪物的话。
该以什么游戏作为蓝本呢?
陆绣稍微想了想,发现自己印象最深刻的大体型怪物,除了怪物猎人里面的龙,还有就是黑暗之魂3里的吞噬黑暗的米狄尔————怪物猎人是共斗,单人的时候体验可能不太美好,当然可以改,但改不如直接换一个蓝本。
至於黑暗之魂,说实话宫崎英高搞出来的大体型怪物都挺让人印象深刻的。
但不知道做进副本里怎么样,游戏里的那些大型boss战其实挺折磨的。
最重要的是。
黑暗之魂体量太大了,这么长的流程,改不了定价的情况下,这里的玩家估计死到天荒地老都难以通关。
问题太多了。
算了————先试试构筑出一条龙来吧。
不搞什么冗长的跑图流程,就单纯构筑一个足够宽广的废墟场地,把那只庞然大物塞进去再说,然后不剥夺能力,自己用厌戟打打看,试试是什么感觉。
刚好也熟悉一下新武器。”
“”
想到这。
陆绣下定了决心,不再犹豫。
视觉心像构筑法。
启动。
陆绣直接举起手,伴隨著纯白色的地面如水一般流动,她如同神只在混沌中分开天地,一股股狂暴的岩石与泥土从虚无中喷涌而出,在她脚下,以一种不可思议的速度,凝聚、重组,构成场景。
那是一个被遗忘在地下深处的洞窟,穹顶上泄下来几缕残光,把脚下的积水映成一片浑浊的铅灰,极其宽广的战斗场地,瞬间成型。
陆绣开始往前走,不断完善著这个场地的细节。
直到走到中央。
陆绣慢慢停了下来,抬起头。
然后。
巨龙降临了。
吼—
伴隨著一声仿佛能洞穿灵魂,令整个空间都为之颤抖的古老咆哮,一头庞然大物缓缓支起身子。
它浑身如岩石般坚硬,覆盖著灰黑的鳞甲,鳞片间嵌满幽邃紫黑色的结晶,四只残破的膜翼在背后张开,翼骨扭曲。
一颗硕大的龙首低垂下来,看向陆绣。
“来吧。”
陆绣放下手,唤出系统面板,掏出背包里的武器,右手倒提寒光闪烁的无名之刃,左手单臂斜指著那把极其沉重的黑色厌戟,站在齐踝的浑浊积水中,仰头注视著那张开四翼的庞然大物。
娇弱的少女,狰狞的双兵,与面前身躯庞大的古怪巨龙,构成了一幅极具视觉衝击力的画面。
————先看看大型怪物打起来是什么感觉好了。
陆绣一边想著,一边冲了上去。
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