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第53章 你要不要看看你在说什么感谢大大鹿头的盟主(第3页)

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【没错!

就该这样!

这帮沟槽的构筑社团!

就该出重拳!

【有点奇怪……统筹局怎么突然就对构筑社团出重拳了呢?我记得前线的压力一直不小吧,抽调上万人回来,这可不是开玩笑的。

【搞不好是为了【生化危机】副本的构筑师。

【不可能吧?【生化危机】推出这都有半个月了,要出重拳,早就出了,为什么要等到现在?】

【不道啊……】

统筹局的动向没有瞒住大多人,其实也没想过瞒著。

这一方面是为了打击灰色团体,另一方面也是为了震慑一下其他人。

因为距离上次从前线抽调士兵回来,已经过去两年了,很多人都快忘了铁拳砸下来是什么感觉了。

正好让他们回忆一下。

而效果確实不错……至少大多有异样心思的玩家是害怕的。

甚至不少工会都打定主意接下来要低调。

没办法。

太嚇人了。

虽然说是说,世界游戏化之后,个体实力得到了极大的增强,但对於绝大多数人来说,这改变不了什么。

因为大多数人可能同序列单挑无敌,甚至能挑三四个,但十个百个千个……那就直接跪了。

要知道世界刚游戏化那会,前线就出现怪物了,当时虽然很多普通人也上了前线,但占据主导的还是士兵们。

这群士兵整整在前线扛了两年,保证了国內大多数孤寡活了下来,同时也被迫快速適应了游戏化的进程。

前期。

前线怪物是有掉落奖励的,这是为了让人更好適应游戏化的世界。

这种情况下,前线士兵比大多的玩家都要厉害。

当然,这也不是没有代价的,代价就是,国內安全区有了整整两年的空窗期,直到彻底稳定下来,统筹局成立,这才稍微好一点。

当时统筹局成立的时候,玩家们都很自信,觉得自己是超凡者了,依旧我行我素,然后前线士兵就被拉回来了……

这也是目前国內环境相对稳定的原因。

不过最近这段时间,前线怪物不再掉落奖励,隱约间很多玩家已经超过了前线士兵了,蠢蠢欲动的人又多了不少。

但在绝对数量面前,还是没有意义。

这次『打击灰色团体行动又证明了这一点。

所以这次的事件才在论坛掀起了那么大的波澜……或许隨著时间推移,普通人终究会超过前线士兵,但现在近十万前线士兵还是太赖皮了。

不过。

这个话题没能持续多久。

因为这事虽然嚇人,但跟大多数人没什么关係,统筹局成立两年了,磨合期都已经过了。

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