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“那么,祝您游戏愉快。”
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愉快?愉快不了一点。
玩了一天游戏,睦月雪枝回味到了最开始玩这个游戏的感觉,甚至还要更加糟糕。
以前只是打不出he结局,游戏时长还是有的,也能看见胜利的希望。
这一次进入游戏,平均游戏时长十分钟,其中包括两次落地就被杀,退出后发现才开始游戏二十秒。
停在登录界面,睦月雪枝双目无神地看着游戏简介,发了好久的呆。
虽然在开始游戏的时候已经做了心理准备,但这一次的游戏难度还是超乎她想象的高。
[在两千年前的上古时代,大筒木一族来到了地球。
他们带来了神树的种子,也带来了名为“查克拉”
的力量。
“查克拉”
是一种特殊的能量,它能激发人的潜力,使人变得无比强大。
]
到这里,游戏背景还是和之前一样的,但后面就出现不同了。
[然而,很快大家就发现了“查克拉”
的副作用——它会刺激人的精神,在获得强大力量后,人也在逐渐失去理智,最后变成只会杀戮的野兽。
]
[幸好,人们发现根据不同属性可以将“查克拉”
大致分成两种,即肉食性和草食性,持有这两种查克拉的人也被称为“捕食者”
和“安抚者”
。
]
[肉食性查克拉拥有更强的攻击力,也更容易刺激人失去理智;草食性查克拉威力偏弱,却更加平和,还能唤回人的理智。
]
[随着战火在这片大陆上点燃,“捕食者”
越来越多,“安抚者”
越来越少。
初入游戏的你,想要成为称霸一方的“捕食者”
,还是救死扶伤的“安抚者”
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