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】
【狱火:昼夜已至,死位將满。
不要寄希望於时间和宽恕,你必须在一定时间內並在英雄死亡数到达界线之前战胜邪恶。
谨慎选择!
】
上面两个选项都是普通的白字,只有最后的【狱火】是红色的文字,特別是最后的“谨慎选择!”
更是血淋淋的,被加粗標记,用来强调这个模式的困难。
“呵,我一个神灵,还能选最简单的难度?”
看到这三个选项摆在一起,痛苦之神不屑一笑。
“虽然是三个,但我的眼中只有一个!”
於是,他毫不犹豫的选择了最上方的【明耀】选项。
“谈呀,手滑了,腰扭了,眼睛刚刚了。”
他装作超绝不经意的样子,直接进入了游戏当中。
下一秒,光明重现,痛苦之神站起身,只感觉浑身酸痛,身上还有许多伤口。
他转头看去,只见一架破损的马车已经侧翻在了地上,零零散散的物件掉了一地。
与此同时,他忽然发现自己的脑海中,好像多出来一段新的记忆。
原来自己,也就是收到祖父的继承人,在乘坐前往小镇的马车时发生了侧翻,现在的他只能靠著双腿徒步前行。
【老路】
【驛站马车已被摧毁,管家也离开了,你必须徒步前往哈姆雷特镇】
“天崩开局啊。”
痛苦之神挣扎著起身,视角忽然出现在上空。
只见地面上,一名穿著精钢盔甲手持长剑的骑士,与一名左手持枪右手持刀看起来有些猥琐的强盗站在一起。
“这是啥?”
痛苦之神本以为这游戏会像《黑暗之魂》那样,出生后就可以大杀四方前去战斗爽。
结果发现这游戏居然是《植物大战殭尸》那种类型,不能亲自上阵,而是统筹指挥,这让他有些失望。
毕竟《植物大战殭尸》太过於轻鬆了,不是很符合他的胃口,痛苦之神更喜欢那种能带来折磨的挑战性游戏。
“早知道就选狱火难度了。”
“这游戏有难度的。”
欢愉之主的声音突然响起,痛苦之神感觉到他就在座位旁边看自己玩游戏。
“真的吗?你不要骗我。”
“呵,只能说你选择明耀战役是个正確的选择。”
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