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第1章 欢愉之神(第2页)

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林轩第一时间就想起了自己的老本行——游戏!

这个宇宙的游戏衰弱到了极点,似乎因为同类型的戏剧之神、小说之神太过於强大,导致游戏还停留在跳格子,过家家这个层面,甚至已经转化成了一种祈祷神灵愉悦的仪式。

这导致了游戏权柄根本就没有诞生,甚至“游戏”

这个概念都开始模糊起来。

这也白白便宜了林轩。

反正光是他脑海里那些经典的游戏,每一个拿出来都能在这个宇宙引起轰动。

更何况还有漫画、小说、音乐,如果不是因为这三种的权责都已经有神占据,林轩也不会放过。

只不过......

林轩唤出自己设计而成的系统面板。

【欢愉之主:林轩】

【神力:1(半神)】

【信仰之力:0】

【神国范围:50】

看到如此惨澹的数据让林轩长嘆一口气,尤其是神力后面那个孤零零的1,如今已经变得极为浅淡似乎下一秒就要消失一般。

当务之急,是赶紧吸收灵魂之力,为了做出《黑暗之魂》,他甚至从微弱神力掉到了半神,再往下一步就只能失去神核成为偽神。

沦为偽神就意味著没有神国!

没有了翻盘的存在!

至於为什么选择做《黑暗之魂》这种高难度的魂类游戏,那是因为自己目前少的可怜的神力根本不能支撑起什么大场面。

思来想去,也就只有魂类游戏最能调动人的情绪。

在魂类游戏里,与boss的战斗虽然难度大,容易產生挫败感。

但是在不断的战斗中你能感受到自己明显的进步,最后完美的化解每一次攻击,犹如在刀尖上跳舞。

並且之前噬魂者的神国实在太適合做黑暗之魂里那不可不尝的一部分——粪坑。

隨后,林轩收敛起神识,將自己的游戏缓缓发布在整个宇宙的宣传界面上。

这是在经歷两次神战后,双方的主神都发现,打打杀杀对信徒的消耗太大了。

无论是善神还是邪神,都需要一定的信徒基础。

善神们需要正面价值,邪神则需要负面价值。

而只有活著的人才能更好地提供价值!

为了可持续性的竭泽而渔,善恶两方的主神共同搭建了一个名为“诸神论坛”

的新平台。

只要是神灵,在经过审核后都有自己的自由宣传权利。

而信徒们可以將自己的信仰之力储存到论坛上,给自己感兴趣的神明进行充值。

只要你的教旨够吸引人,你就能收穫大量的信徒。

而作为新生的神灵,林轩也有一次免费的宣传机会。

思来想去,林轩在宣传界面上写道,

“轻鬆解压萌系神国,生活压力大的人不可错过!”

虽然说这样做有些不厚道,但作为一名没有信徒基础的新生神明,林轩也只能这样做。

好歹得把人骗进来,薅一波灵魂之力才行啊!

承载自己权柄的游戏在审核没有不良的印记后,就在系统的推广下迅速流向各个世界。

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