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猜测升起,但白毅并未开口,等到和理律使徒开战后,他们必然隐藏不下去,总会显露出来的。
……
一行六人再次来到永恒火山的火山口,除他们以外,其余玩家已经全部撤出了东大陆。
之前那百万级别的炮灰已经证明过,和理律使徒的战斗人数没有意义。
六位第一梯队的玩家一起上,打不过的话来再多玩家都没用,打得过的话去了也是浪费资源。
此时,余下的三千多万洪潮已经均匀散开,将永恒火山围住,为白毅提供增益。
【当前增益:四级】
简单感受了一下力量的奔涌,白毅并没有急着跳下去,而是张开韵律,开始接通韵律网络。
和原本的只能连接两个人不同,来到战争世界的这几个月,他只要一有空就会开发韵律网络的用法。
于是在前不久,白毅终于攻破了一直困扰着他的难题,现在的韵律网络,已经升级了。
如果说,之前的韵律是点对点的“单机”
连接,那么现在的网络就是“局域网”
。
其原理也并不复杂,最开始白毅想的是将所有人的韵律都彼此连接起来,形成一种十分复杂的“网”
。
但随着开发的进行,他发现这种方法太过笨拙。
举个例子,如果想要将A,B,C三个人组成局域网,他需要分别将AB、AC、CB分别连接,这一工作量太大了。
这是数学中最经典的组合问题,人数少的时候还好说,一旦人数来到八个人,那他需要连足足28根韵律网络。
在发现这一问题后,白毅果断切换了思路。
他采用了类似“服务器”
的机制,不再追求将每个人彼此之间都连上,而是只连自己这个“服务器”
,任何“信息”
都会先传到“服务器”
当中,随后再从“服务器”
传到每个人。
这样一来,既精减了负担,还保证了通讯效果。
虽然距离离的远了仍旧会有延迟问题,但对于最多相隔几千米的玩家来说,延迟小到可以忽略不计。
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