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第二百三十三章 竞争对手(第2页)

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作为横版格斗游戏的巅峰之作。

基本融合了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。

如果抛开网游成分不谈,以如今的游戏技术和xbox的性能,作为纯单机游戏,还是能实现的。

只是道具和职业会进行精简。

这类横版格斗rpg,最早是卡普空在1993年推出的《龙与地下城》首创的。

igs在1996年,推出的《西游释厄传》更是让这一玩法风靡全球。

后来的许多网游,也借鉴了这种可以打怪掉装备,打boss过关刷副本的设定。

“哗哗哗!”

台下不少已经认识唐银华和王成栋的,都下意识投来了羡慕的目光。

还在研发阶段,就能被步步高看中,这两个家伙算是搭上顺风车了。

有点呆滞的唐银华,一时还有些没反应过来。

直到被身旁的王成栋拍了一下,他才迅速站起身,先恭恭敬敬鞠了一躬,才哆哆嗦嗦的说道。

“谢~谢谢!

谢谢~步步高!

谢谢楚董给~给我们机会,我们!

我们!

很愿意。”

“哈哈哈!”

看见唐银华那紧张激动的样子,刚刚还很羡慕的与会者,都开心的笑出了声。

他们虽然羡慕,却也不嫉妒。

在他们看来,他就是走了狗屎运。

就像楚董刚才说的,只要是好游戏他们都支持。

比起华峰这个名不见经传的小公司,不少人都相信,只要有资金和技术支持,他们也能做出好游戏,也能像《王者》一样,在海外狂卷几个亿。

“嗯!

那就继续加油,你们设计思路非常不错,我很看好。”

楚青简单鼓励了一句,就话风一转,看向其他人道。

“举办这次交流会,就是希望能给大家一个沟通交流的平台。

游戏创意和策划,是需要不断去推陈出新的,如果只待在工作室埋头苦干,很可能就会脱离市场。

大家有什么好的设计思路,都可以畅所欲言的交流。

比起本子和欧美,我们还很弱小,要想在市场上去和他们正面对垒,就需要我们集中力量办大事,在本子的垄断封锁中,杀出一条属于我们自己的路。

最后!

这三天,祝大家吃好喝好,玩好!”

“哗哗哗!”

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