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骨战看骷髏龙蟒吃的那么香,索性眼不见心不烦,直接去刷副本了。
骷髏龙蟒不一会就吃成了一条七彩蟒,感觉实在吃不下了。
它才依依不捨的朝著【怨灵红枫】走去,但没走两步又折返回来,在剩下的血统周围画了个圈儿。
趾高气扬的看著其它骷髏。
我的,都是我的!
苏铭一直在观察著亡灵空间內发生的一切。
平日里看起来呆呆地骷髏们,在见到血统时,竟然好像拥有了灵智。
绝对不是错觉!
苏铭能清楚的感受到它们的情绪波动。
或许,问题出在了母巢身上,是母巢对血统渴望,而它们只能通过骷髏来爭取,所以间接赋予了骷髏灵智。
苏铭暂时搞不清楚原因,只能等后期继续观察了。
其它母巢吞噬的很快,不到半个小时就已將两份血统吞噬完成。
而骷髏龙蟒的母巢,足足用了一天一夜才將94份血统全部吞噬。
亡灵生態系统面板,发生了大变动。
【亡灵生態系统4.0】
【生態值】:702(70+318点天)
1.灰烬梧桐(骷髏凤凰)
消耗1000点生態值解锁
2.冥雷竹(骨龙)
消耗10000点生態值解锁。
......
【功能】:
1.亡灵母巢
2.亡灵印记
3.伤害共鸣
【属性值】:
(1)剑气属性:4250点
(2)血液属性:2135+20000点。
(3)深渊属性:2345+28000点。
(4)雷属性:105+24000点。
(5)熔岩属性:0+16000点。
(6)毒属性:2000+16000点。
(7)光明属性:2000+20000点。
(8)亡灵属性:0+12000点。
(9)暗影属性:2000+8000点。
(10)木属性:680+24000点。
(11)风属性:590+16000点。
(12)空间属性:0+8000点。
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