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自花园聚会后,埃德尔有意识地增加了与几位经过他初步筛选的孩童的接触。
除了小扬·布洛什特恩,他还留意到了一个名叫安德烈·波佩斯库的男孩。
安德烈的父亲是王国陆军的一位中级参谋军官,以严谨和擅长地图作业闻名。
小安德烈继承了父亲的沉默寡言,却对军事模型和战略游戏有着超乎常人的痴迷。
埃德尔便在王室教师的安排下,组织了几次小范围的“模型沙盘推演”
。
在王宫一间宽敞的游戏室里,巨大的桌子上铺着模拟地形的地毯,上面摆放着精致的锡兵模型和微缩的城堡、桥梁。
大多数贵族子弟只把这当作有趣的游戏,热衷于让锡兵们进行“英勇”
的冲锋。
唯有安德烈,会盯着“地形”
沉思,偶尔会提出诸如“如果把兵力部署在这个高地上,控制渡口,是不是更好?”
或者“敌人的骑兵从侧翼森林里出现怎么办?”
之类的问题。
埃德尔敏锐地捕捉到了这一点。
在一次推演中,他故意设计了一个局面:安德烈一方据守一座桥梁,兵力处于劣势。
“他们人太多了,我们守不住桥梁。”
一个扮演安德烈副手的男孩沮丧地说。
安德烈紧皱着眉头,盯着沙盘,手指无意识地敲着桌面。
忽然,他眼睛一亮:“我们不一定要死守桥梁。
可以派一小股部队在桥头佯动,吸引敌人主力。
大部分人马悄悄从上游这个水浅的地方涉渡,绕到敌人侧后方发起攻击!”
这个提议让在场的其他孩子都愣住了。
这超出了他们通常“正面交锋”
的思维模式。
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