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他的扈从清一色被转化成了多拉斯克族。
这些人中的高层几乎都是他从现实之中带回来的亲属,最次的都是远房亲戚,完全就是一个血缘家族制的大军事集团。
他这种搞法弊处不必多说。
但至少在前期,却也保证了杨钊对于军队的绝对掌控。
事实上,陈洛那数量恐怖的亡灵部队,并没有挫败他的信心。
正如他所说,多拉斯克族,从不靠巨大的数量取胜。
相反,在以往的战斗当中,绝大多数的时候,他们都是数量上的劣势方,但无一例外,他们都获得了胜利,这才有了如今戈壁霸主的地位。
不过,这边两军还没正式接触,战场上就发生了让他们有点恐惧的一幕。
当他们策马奔腾,一路向北扑过去之际,突然,头顶上就有一大片黑色的乌云飞过去。
呼啸而过的螳螂群。
密密麻麻,数百上千结成一群,在空中不断盘旋。
不时的从超高空扑下,却并不袭击地面上的任何部队,而是把一切它们看到的非友军全部猎杀。
其实这个时期的,各个种族的正常主力空军(非特殊兵种或者特殊建筑建造的情况下),其实定位略微尴尬。
如果打个不太恰当的比方,有点类似于马镫发明前的骑兵。
虽然在侦查和移动速度上占据绝对优势,但对地的压制力有限。
如猎鹰骑士和翎羽骑士,在携带全副武装的骑士的情况下,连再带一枚重磅炼金炸弹轰炸都做不到,偏偏对地射箭又很容易被敌方地面的远程部队反过来击落。
从而导致更多领主此时多把空军当做侦察部队来使用,发生空战的情况更多来自于空中视野的争夺。
杨钊的空军已经不算少,规模超过百万。
但面对完全为了空优而生的虚空掠夺者,就劣势不小了……上来就有点被打得节节败退的意思,不断有被斩成碎块的猎鹰连同骑士不断从空中坠落而下。
偏偏杨钊的多拉斯克族的骑马战术,在以往的战斗中和空中的侦察是相辅相成的。
如之前的尼亚尔平原之战,斯莱茵的轻骑兵就是为了绕行过对方的空中侦查圈,从而延误了和主力会合时间,斯莱茵的具装骑兵过早冲锋,这才导致了后面的失败。
不过此刻,刚一开战,己方的天空就被压制,这让杨钊的心中产生一种让他极不舒服的感觉。
那种感觉,就好像是开惯全图挂的玩家,突然挂被没收,地图全黑的不适感。
不过,这个时候箭在弦上,反正也不是决战,只是试探性的前哨战,打肯定是要先打一下的。
他归拢了天空之上的猎鹰骑士下降高度,下降到了地面上的射鹰手的掩护高度内。
他的射鹰手的弓箭可以威胁600米左右的高度,而且箭术很准,足以给天上的空军提供掩护,而不反过来威胁己方的友军。
果然,猎鹰骑士下降了高度之后,虚空掠夺者几次下降捕猎,但都在下方的多拉斯克射鹰手的弓箭之下,成群被歼灭,损失惨重,它们也就索性维持了高度,把猎鹰骑士限制在己方骑兵上空的数百米之内。
不过这样一来,杨钊这边,也就代表着空中视野的丧失。
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