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“当然。”
绝兹绝拉看向西索,迅速接过话头:“虽然比赛开始前,磊札大概率会再说明比赛规则,但现在提前了解清楚,你们也好有个准备。”
躲避球比赛为八对八。
採用內场七人,场外一人的规则。
大体的玩法,跟常规躲避球差不多。
场內外的选手可以用自如传球的方式去伺机进攻对方。
如果內场的选手被对方扔出来的球击中,就会被判出场,退到外场。
但双方队伍都有一次復活机会,能让淘汰出场的选手重回场內。
胜利的条件,是清空对方內场的所有选手。
这个规则最值得注意的地方,就是採用了“身体反弹制”
的玩法。
假如一颗球能在反弹机制之下,从而连续击中对方七个选手那么理论上,在排球落地的瞬间,对方就相当於是被清场,从而输掉了这场比赛。
除非唯一的外场选手能在排球落地时喊出“back”
,使用復活机会,从外场直接进入內场。
如此一来,只要內场还有选手在,就能继续比赛下去。
但有意思的是,如果连续打中七个选手的那颗球,经由反弹飞向对面场地,並且击中对面场地的一名选手,然后顺利落地。
那么,被淘汰的人,反而会是对面场地的那名选手。
如果这名选手能接住球,结果就会不变。
简单来说,这项玩法的胜利核心,就是在躲开球或者接住球的情况下,逐一清空对方內场的选手。
“磊札是用他的念兽补足人数,说是八对八,实际上我们要对付的,就只有磊札一人而已会。”
西索听完规则,以及涉及到磊札能力的情报,刚从心中涌现出来的兴致顿时消退了大半。
绝兹绝拉点头道:
“是这样没错,但磊札的实力极其强大,他的念兽是实体具现,毫无疑问涉及到了具现化系,
然而从他发球的威力来看,更像是放出系或强化系,很难想像他对念的开发达到了何种程度。”
话到此处,绝兹绝拉的语气逐渐凝重起来:
“就躲避球的玩法规则来看,放出系和强化系明显更具优势,而磊札的念非常强,如果我们调动念气的速度不够快,就算接住了球,也大概率会重伤或被击飞。”
“是吗~”
西索隨意的应了一句,视线却警向莫罗。
说到对於念系统的全面深耕,这里也有一个怪物啊。
西索想到了莫罗的星芒凝匯的能力。
同样是放出系,但也深度开发出了强化系、操作系、具现化系的特性。
虽说放出系离具现化系很远,但只要能做到將特性融入能力体系中,就一样能发挥出价值。
比如莫罗能力体系中的那条具现化出来的金色锁链,
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