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但是幻象要伤害延迟有什么用?
幻象怕死吗?
浪费!
江长夜想要的是幻象使用血祭杀法,相当于虚拟生命转化实际伤害。
可惜想的太美好,难度也格外大。
就没听说有人能做到过。
反倒是腥红之爪和血祭杀法的结合出现突破。
江长夜成功改写腥红之爪,将其原定的“基础伤害3倍”
改写为“爆发伤害200(徒手伤害,不计算武器加成)”
。
这么一改,本体使用腥红之爪终于可以和血祭杀法迭加运用,但效果只能是15倍,腥红之爪的3倍变2倍则属于平衡代价。
尽管如此,江长夜还是不满意。
幻象能使用血祭杀法才是质的突破啊!
今天江长夜正在研究,忽然心底传来一个念头。
是时崎狂三。
“影子……”
若有若无的念头进入心间。
影子?
时空之影?
江长夜猛然醒悟。
如果自己能够开启八之刃,召唤自己的过去之影,岂不就是可以无限制使用血祭杀法和各种手段?
但是这不对!
时空悖论的另一面就是,假如自己可以在未来召唤自己,那么现在的自己在干什么?为什么没有被召唤?
悖论!
可是江长夜的研究,还有时崎狂三的影子空间,却给了江长夜新的认知。
也许被召唤的不是自己,而是……影子!
时空之影!
也就是说,我应该考虑的是制作属于自己的真实之影。
本来这种事是不靠谱的,因为幻象存在时间有限,可有了影子空间,一切就不一样了!
影子可以长时间存在!
是的,如果是这样,我或许就可以解决所有的问题。
包括影系列的运用,也包括未来的八之刃!
时崎狂三一定是感受到了这一点。
时天使和自身的进步从来不是孤立的,而是相辅相成的!
这一认知让江长夜无比欣喜。
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