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第1054章 演化魂骨的特性(第2页)

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【魂骨名称:法则外衣魂骨】

【魂骨种类:演化魂骨】

【魂骨部位:外附魂骨】

【魂骨技能:你可以额外再掌握一种法则】

“好像还是一样啊!”

罗风发现一亿年和千万年还是一样,甚至都没有增加魂骨特效之类的技能,看来演化魂骨的技能是固定单一的,强化也没有用。

因此罗风就不再花费积分在这个魂骨上面,那么下面要实验一下的,那就是精神智慧头骨了,要说哪一块魂骨是跟随罗风最久的,毫无疑问,就是头骨了。

精神智慧头骨,是罗风刚进入帝都武魂大学的时候得到的,算起来,还是第一块陪伴他的魂骨了,也有了比较深厚的感情了。

主要也是因为,精神智慧头骨比较好用,技能过于逆天了,一个免疫控制,帮了罗风很多忙了,还有一个精神治疗,治愈各种精神创伤。

后者罗风倒是用的少,主要是免疫控制这个技能逆天,其实罗风之前开了法相的时候,就有了置换头骨的想法。

毕竟开了法相之后,实力变强,一些简单的控制不再对他有效了,但转念一想,要进入内宇宙,高手众多,控制变强,所以这个魂骨还是要保留的。

还有一点就是因为,罗风没有找到合适的头骨,他虽然之前收集了很多魂骨,也有头骨,但是技能没有合适的。

所以迟迟没有更换,或许等到以后有合适的,罗风会考虑一下的。

【叮,精神智慧头骨强化完毕】很快,头骨强化完毕了。

【魂骨名称:精神智慧头骨】

【魂骨种类:魂兽魂骨】

【魂骨部位:头部魂骨】

【魂骨技能:技能1,负面效果免疫,所有对你不利的负面效果,统统免疫】

【一亿年魂骨特效:自由,你的负面效果免疫,无视任何来源】

【技能2:精神治愈,你可以治疗所有类型的精神负面效果,包括但不限于,精神创伤,精神禁制,精神封印.....】

【一亿年魂骨特效:精神高度集中,你可以暂时将周围一定范围的魂师精神力集中起来使用,这不会对那些魂师产生伤害】

罗风大致看了一下强化后的新魂骨效果,首先就是控制免疫,变成了负面效果免疫,这自然是扩大了效果。

因为负面效果包括太多了,控制效果只是其中一些,除了这些,还有一些比如说秘境压制之类效果,总之现在全部对罗风无效了。

而且特效的存在,让罗风无视任何对手,就算是神皇的负面效果,就算是再高级的副本减益效果,全部免疫。

以后参加副本或者秘境,就不用担心实力被影响了。

至于技能2,还是治愈精神创伤,但治疗范围变广阔了,治疗能力更强了,同时魂骨特效可以让罗风短时间,获得超强的精神力。

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