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太阳光有点大,伞下的言斐眯著眼睛道。
amp;真鬼见多了,体验下假的反而新鲜。
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顾见川翻看著宣传册解释道。
amp;而且这个鬼屋是剧情沉浸式的,每个游客都要扮演特定角色,听起来很有意思。
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他们选择的主题是amp;逃出城堡amp;。
游戏设定六名参与者隨机抽取角色卡,分別扮演:电锯杀人狂、新搬入的城堡主人、两个孩子以及两位前来做客的朋友。
每个角色都有特殊能力——
杀人狂可以定位玩家位置;
城堡主人熟悉建筑结构;
其他角色也各有优势......
游戏规则很简单:玩家阵营需要在城堡內存活一小时;
杀人狂则要猎杀所有人。
获胜阵营將平分1000元奖金。
虽然500元一张的门票对比奖金像是amp;羊毛出在羊身上amp;,但独特的角色扮演模式和沉浸式体验,还是吸引了不少游客前来尝试。
他们来得比较早,没过多久,工作人员就领著四个年轻人走了过来——
两男两女,其中一对是情侣,另外两个是单独来的。
amp;请大家先抽取角色卡,十分钟后游戏正式开始。
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工作人员拿出六张卡牌,分別对应六个身份:
电锯杀人狂:手持电锯,能感知玩家心跳声(每5分钟获得距离最近玩家3秒定位)。
城堡主人:拥有城堡结构图(可开启3次密道)。
长子:携带信號枪(可眩晕杀人狂10秒)。
次女:有医疗包(可復活1名队友)。
朋友组(两人):每人一只手电筒(可暂时致盲杀人狂3秒)。
言斐和顾见川对视一眼,率先上前抽取了自己的角色卡,其余四人也依次抽取完毕。
接下来员工解释一下游戏规则。
特殊规则:
为了平衡游戏,在第一名受害者被抓到前,杀人狂处於amp;虚弱状態amp;,无法攻击。
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