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原著《游戏王》中的【星尘小龙】是一回合一次不会被战斗破坏,泛用性大大缩小。
达克的【星尘小龙】在理论上却能豁免任何死亡机制。
若是应用得当,它会如“卫星”
一般,成为【星尘龙】的龙肉盾牌。
而在查看了下一个必杀技之后,达克便知道,远远不仅如此。
【星尘小龙】担当的不仅仅是“卫星”
式的移动盾牌,还同时兼任移动炮台!
它就是一门活生生的“浮游炮”
!
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【流星:星尘小龙能召唤流星,对指定目标进行单体打击。
当星尘小龙与星尘龙处在星尘链接的状态时,它能与星尘龙进行同步,借助星尘龙的力量召唤流星。
】
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【流星】和【流星音击】一样,在《游戏王》之中都是与【星尘】怪兽配套的卡牌。
但它们化为必杀技之后的效果,都已面目全非。
【星尘小龙】的【流星】变成了只能召唤一颗流星的单体伤害技能,而与【星尘链接】组合之后,它召唤出的流星威力几乎等同于是【星尘龙】召唤出的流星!
这等于是为【星尘龙】新增了一个能完全发挥自身力量的输出口。
而且【流星】的cd,并不长!
等它死亡之后重新召唤,甚至能够直接刷新【流星】cd!
仅是【星尘链接】与【流星】的存在,便使得【星尘小龙】的存在感一下子拉满。
而后的第三个必杀技,则更是锦上添花。
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【星尘的祈愿:星尘小龙发起祈愿,以自身为代价,破坏并无效化对方的招式效果。
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【星尘的祈愿】能够破坏并无效化的招式,并不仅止于魔导精灵的必杀技效果,还对大部分的魔法、仪式等等起效。
但它需要付出的代价,是自身的生命!
当然,它若是在【星尘链接】保持着的状态之中使用【星尘的祈愿】,那么它的“死亡代价”
就会被【星尘链接】的死亡豁免机制覆盖——它并不会真的死亡。
而且【星尘的祈愿】的cd是三十秒,刚好与【星尘链接】的惩罚机制完美衔接,做到每三十秒一次祈愿。
……
虽然很遗憾,【星尘小龙】只有三个必杀技,但这三个必杀技全都非常有用。
它就像是【星尘龙】的延伸,对其并不完善的能力做了弥补。
……
而更多的必杀技在这种情况下并不适合实验。
【星尘龙】的召唤原本便已经造成了极大的影响,贵族院塔楼内的学生们已经有不少从阳台上探头而望。
但他们就算看到了【星尘龙】也没有用。
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