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在姚逸副会长的详谈下,大家也详细了解一番这一规则带来的变化。
先。
在团体对抗赛中,所采用的擂台规格会来到一个空间延展极高极广的场地中。
严格意义上说,这已经不是擂台,而是真正的一个小天地。
其内环境复杂,拥有各种山川峡谷地形。
可以想象,一旦涉及多张场地效果卡的地形改造下,必然会让对战环境的复杂程度进一步攀升。
另外。
开局依旧为五位正式选手进行登场,当对战时间来到1分半,2分钟和2分半时,将相继迎来一位替补的传送增援。
“注意,每一局中,对战双方的传送点位都是不确定的,公平起见下,都会刷新部署到各自的半区中,由于场地很大,这就需要你们动脑子迅侦查探测了。”
“同时.”
“传送部署点这类跃迁设备极为容易遭受外力破坏,如何确保不被敌人摧毁也需要你们齐心协力守下来了。”
闻言。
苏辰也开始深思熟虑起来。
这里边的战略博弈点确实不少。
其一,就如同战役一样,对战开局时必要启动对外侦查工作,起码要第一时间找到自己的传送点。
那问题来了,如果五个人分散去找,万一别人抱团来抓落单,不就是纯送吗?
而为了安全起见,五个人抱团一同前往一个方向去侦查,那么不走运的话,错过了刷新点怎么办?
其二,究竟是防御守卫传送点,还是主动出击破坏别人的传送点呢?
总不能既要也要.两手都要抓,两手都要硬吧。
“还有,世界赛的团体赛亦有个人奖项,为了表彰个人的英勇,团体赛中表现出色的胜利方会选拔出每局的mVp。”
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