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第131章 掷点(第1页)

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继续看下一件装备。

【虎王手镯】(白银级—手镯)防御:+75敏捷:+20力量:+20附加属性:生命值上限增加150点需要等级:26需要职业:无增加敏力血的极品手镯,简直是为林森这种输出兼伪肉盾量身打造一样!

林森眼前一亮,装备虎王手镯后,他的生存力和战斗力又可以上升一个档次!

“这个手镯的分配权……”

王梦雪颇感为难:“毫无疑问,这个手镯完美搭配物理职业,从属性来看,这个护腕应该给林森,毕竟他是队伍中主要输出兼肉盾……”

闻言,沈潜神色微变,咬了咬牙,却没多说什么。

王梦雪察觉到沈潜的不悦,话语一顿,接着道:“不过,沈潜刚才为了攻略boss掉了一级,从情理上说,这个护腕应该给沈潜……”

这次换林森变脸了,他全力加点,防御和血量一直是难以掩饰的短板,所以这个极品手镯,他并不想放弃!

王梦雪心思敏锐,立刻打圆场道:“不如这样吧,你们两人掷点,谁的点数大,这件装备就归谁,怎么样?”

“可以。”

沈潜面无表情的回道。

“我没意见。”

林森跟着道。

掷点(roll),是《异世》中一项有趣的设定,通常被野队玩家用来解决装备分配问题。

两人投掷骰子,根据点数的大小来决定装备的分配,没有什么滑头和诀窍,全凭运气。

打开掷点系统,色子飞速转动,其转速极快,玩家根本看不清具体点数。

沈潜神色郑重,目不转睛的盯着飞速转动的色子,十几秒后,大喊道:“停!”

结果出来了,沈潜摇出96点。

见状,他顿时乐开了花。

在百分制的掷点系统中,96点可是很高了!

只要不出意外,沈潜能获得装备归属权!

不同于沈潜的郑重,林森则随意很多,掷点开启第二秒,便直接喊停。

点数跃于眼前,林森掷出97点。

“唉,天不生我林某人,掷点万古长如夜~”

林森骚包的叹了口气,还故作忧郁的抓了抓头发,那一脸贱样,简直让人恨得牙直痒痒……沈潜嘴角抽搐,脸色瞬间变得铁青,如同吃了死老鼠一样难看……这也难怪,如果沈潜投掷的点数比林森少很多,那也无话可说,只能自认倒霉。

可他投出高点位,却还是比林森差了一点,这不是纯折磨人嘛……林森咧嘴一笑,关闭掷点系统,背对沈潜,直接更换上虎王手镯。

占了便宜可不能卖乖,不然会惹人厌恶滴!

两件装备分配完毕,最后是重头戏——爆率极低的技能书!

【撕裂伤口】(稀有级技能)被动效果:攻击时撕裂目标伤口,每次攻击叠加30点伤害。

(撕裂buff持续5秒,叠加次数无限制。

)主动效果:技能开启后,每次攻击叠加等级x2+30的伤害。

(撕裂buff持续5秒,叠加次数无限制。

)技能限制:技能对boss无效,对精英怪效果减半,对超过自身5级以上的生物无效。

技能冷却:30秒需要等级:30限制职业:狂战士运气爆棚,残血boss居然爆出了伤害叠加的技能书!

剑齿虎之所以强势难缠,最主要的原因,就是因为其拥有叠伤buff!

毫不夸张的说,学习此技能后,除了打boss无用,无论是刷小怪还是pk,都无人敢挡锋芒!

不过看到职业需求时,林森脸上的笑意顿时僵硬……林森手持全服唯一的黄金级飞雪剑,剑士已经是内定职业,因此,只能和这个稀有技能遗憾错过了。

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