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第五十四章 打斗戏要用硬光(第3页)

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林扬说的这些参数,全是ARRIALEXA65的核心技术指标。

而且每个数字都精确到小数点后两位,这不是随便查资料就能知道的。

“至于您问我怎么用,那就更简单了。”

林扬走到赵铁军面前,从他手里接过摄影机。

“这机器的菜单系统分为五个主页面,USER、SYSTEM、REIT、SETUP。”

“拍摄前需要先设置帧率,这戏您应该是按24fps标准电影帧率来拍,对吧。”

赵铁军点头,他现在已经说不出话了。

林扬继续说。

“然后要设置快门角度,标准是180度,也就是148秒快门速度。”

“色温根据现场光源决定,室内一般5600K,室外日光6500K。”

“白平衡必须精确校准,用18度灰卡或者白卡都行,但灰卡更准。”

“曝光控制不能只看波形图,还要看直方图和假色,确保高光不过曝,暗部有层次。”

“对焦这台机器有两种模式,手动和自动,但拍电影肯定用手动,跟焦员要根据演员走位实时调整。”

林扬说到这里,把摄影机还给赵铁军。

“赵老师,您还有什么要问的吗。”

赵铁军接过摄影机,整个人都傻了。

林扬刚才说的这些,不是从资料上能查到的,这是实操经验。

一个演员怎么可能懂这么多摄影技术。

王大成这时候硬着头皮开口。

“就算您懂摄影,可灯光呢,您知道HMI18K怎么用吗。”

林扬转身看着王大成,脸上还是那副笑容。

“HMI灯是金属卤化物灯,色温5600K,接近自然光。”

“18K是指功率,实际照度在10米距离能达到12000勒克斯。”

“这种灯不能直打演员,必须加柔光纸或者反光板,否则会过曝。”

“打光的基本逻辑是三点布光,主光、辅光、轮廓光。”

“主光一般从演员45度角打,强度是辅光的两倍。”

“辅光用来填补阴影,一般从摄影机位置打。”

“轮廓光从演员后方打,用来分离主体和背景。”

“但这是最基础的,高级的打光要根据剧情和人物情绪来调整。”

“悲伤的戏要用低角度光,制造阴影,强化孤独感。”

“快乐的戏要用高角度光,明亮均匀,营造温暖氛围。”

“打斗戏要用硬光,对比强烈,突出力量感。”

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