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作者有話要說: 不知不覺,作息又紊亂了,回到零點後更新了……
我調一下作息和更新時間,下一更在3號
第196章沒出息的真千金12
大三上學期期末考試結束。
雖然顧君心大量的精力都放在開發《星月湖畔》上,但她年級第一的位置依舊無人能撼動。
這讓一小撮暗暗較勁期盼著顧君心忙事業荒廢學業的人吃了一肚子的檸檬。
當然,比起成績,更讓人檸檬的是顧君心騰飛的事業。
工作室成立半年,就獨自一人作出了全球爆紅的現象級遊戲。
遊戲發行已經3個月,熱度持續不減,銷量數字驚人。
這是什麼概念?!
從收益來說,顧君心已經成功。
未來五年,甚至十年當一條鹹魚都能過的很開心,因為她能持續吃《crybaby》的紅利。
工作室名氣已經打響,未來只要不作死,就擁有相當數量的客戶群體。
哪怕顧君心作死導致未來工作室無法持續經營,《crybaby》依舊是一塊敲門磚,能幫她輕鬆進入全球各大遊戲工作,成為製作人。
他們還在為大四畢業工作煩惱的時候,顧君心已經領先了他們五年,能不酸嗎?
酸了也不是白酸,看到自己落後了,必須得迎頭趕上。
赤城大學計算機系,國內最頂尖的計算機人才都在裡面,各個都是天之驕子。
雖然有顧君心這樣的人壓在他們頭上,可大家的獎項卻也沒少拿。
不缺聰明的頭腦,不缺創意,甚至有的人自認比顧君心更懂遊戲,憑什麼就被拉開了差距?
追究原因,還是自己太缺乏執行力。
有人想到了好的點子,卻只停留在想像階段或者開了個頭。
他們並沒有動手將創意轉化為現實。
有人已經開始行動,卻過度放任自己的惰性,一天拖過一天。
遊戲還是個半成品掛在平台上,快一年時間都沒有更新,有人軟體也僅僅開了個頭。
有人遭遇困難挫折,立刻就退縮了。
現實中的問題並不如書本好解決,他們找不到辦法解決。
更多的人則是想著大三上學期還早,還來得及,可以再浪半年。
大學青春時光要好好享受,工作什麼留給大四。
顧君心比他們聰明,她也比他們拼命。
濃濃的黑眼圈,日益纖瘦的身形和地上脫落的發量就是最好的證明。
哪怕是天才,想要成功,想要實現夢想,那也得自律、拼搏,他們都清楚看在眼裡。
回頭看自己,要是再不行動。
等他們畢業找工作與同學相比完全沒有優勢,最後搞不好撒網式投簡歷,還要投到顧君心的工作室,給她打工。
無形之中,顧君心帶起了大家爭強好勝的心,各自較勁。
這個寒假,輔導員手裡的留宿申請表猛增,還有許多來諮詢行業類大賽、考各大信息公司認證的學生,去創業指導工作室填申請表的人也多了。
如此積極的大三,令他放心不少。
顧君心期末考試之後,在咖啡與精神力的扶持下,經過一個星期的艱苦鏖戰,《星月湖畔》修改工程宣告結束,等再次測試完畢,就能順利在平台春季活動期間上架。
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