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顾会眼睛一亮:“也就是说,我们突袭的会是……一个相对空虚的老巢?”
“理论上是的。
但风险在于——如果他们的主力部队已经离坟场很近,可能会快速回援。
我们需要精确计算时间窗口。”
沙盘上开始动态推演:t+0小时:顾会降临亡灵深渊,开始“表演”
t+24小时:遗民派遣第一台侦察器t+30小时:侦察器被捕获,获得第二个坐标信号t+36小时:顾会“表演”
受伤,能量储备“骤降”
t+48小时:遗民派遣第二台侦察器,同时主力部队开始集结t+54小时:第二台侦察器被捕获,获得第三个坐标信号,三角定位完成t+60小时:顾会发动对坟场的突袭t+66小时:遗民主力部队发现中计,开始回援t+72小时:双方在坟场或半路遭遇,决战爆发“六小时的时间窗口。”
顾会看着推演结果,“从我们突袭坟场,到遗民主力回援赶到,最多只有六小时。
我们要在这六小时内,完成对坟场关键节点的摧毁。”
“是的。
这需要极其精准的执行。”
ai鸿强调,“而且前提是——遗民真的会按照这个时间线行动。”
会议室陷入短暂沉默。
顾会盯着沙盘上那些跳动的光点,脑中快速权衡。
20的额外战损,换取一个可能端掉敌人老巢、甚至围歼其主力部队的机会。
值得吗?“鸿,如果我们不执行引诱计划,按正常方式征伐亡灵深渊……胜率多少?”
“正常征伐:征服亡灵深渊的成功率92,我军战损预估18-25,耗时预计15-20天。
在此期间,遗民有79的概率会发动至少一次突袭,突袭造成额外战损预估10-15。
综合评估:最终我军总战损可能在30-40之间。”
“而引诱计划呢?”
“引诱计划:征服亡灵深渊的成功率下降至76(因为要分心表演),我军战损预估35-45(包含主动承受的损失)。
但如果计划成功,我们有机会在坟场决战中重创甚至歼灭遗民主力,一举消除这个长期威胁。
从长远看,这更有利。”
顾会闭上眼睛,深吸一口气。
当他重新睁眼时,眼中已没有任何犹豫。
“批准引诱计划。”
他下令,“按最高规格准备。
另外……给这个计划起个代号。”
ai鸿的数据流闪烁:“代号建议:‘捕鼠夹’。”
“太直白了。”
顾会摇头,“叫……‘深渊之饵’吧。
我们要在亡灵深渊,放下诱饵,钓出那些躲在暗处的老鼠。”
“指令确认。
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