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空间撕裂的尖啸声在持续十七秒后戛然而止。
顾会站在聚兵台主控核心前,透过晶体外壁的观测界面,第一次亲眼看见星穹之环的天空——那是一种病态的暗紫色,云层中游动着未消散的能量乱流,偶尔炸开蓝白或金红的电弧。
“降临坐标确认:两大遗迹交界缓冲区,地表以上三百米悬停。”
ai鸿的合成音平稳汇报,“环境扫描完成,大气成分:氮气71、氧气23、惰性气体5、高浓度灵能粒子1。
对人类标准士兵无致命威胁,建议开启灵能过滤模块。”
“执行。”
顾会话音刚落,聚兵台外壁的晶体纹路微微亮起。
外界空气中那些肉眼可见的彩色能量粒子,在靠近聚兵台百米范围内时,被无形的力场偏转、吸收,汇入能量循环网络。
“灵能过滤效率92,剩余8无害粒子可通过。”
ai鸿调出实时数据,“正在绘制战场全景。”
主控核心前方,一道巨大的全息投影展开。
战场全景图投影以聚兵台为中心,覆盖半径五十公里范围。
地图被自动分割为三个区域:【左侧:机械教廷控制区】地形:钢铁废墟、坍塌的工厂集群、裸露的能源管道兵力标识:红色三角x3,427个(移动单位)、红色方块x892个(固定防御)能量波动:高强度护盾反应(蓝色等高线圈)特殊单位检测:三台百米级“圣钢泰坦”
(标记为红色骷髅头)【右侧:剑修联盟遗迹】地形:崩塌的山门、断裂的剑峰、残留的阵法光芒兵力标识:蓝色三角x2,918个(御剑单位)、蓝色圆点x1,203个(地面剑修)能量波动:高强度剑气汇聚(金色等高线圈)特殊单位检测:七座“残剑大阵”
(标记为蓝色骷髅头)【中部:缓冲区】地形:焦土、熔融的玻璃状地面、交错插着的机械残骸与断裂飞剑兵力标识:零星冲突点(红蓝三角交错)能量特征:法则混乱区(红蓝能量相互湮灭,产生幽蓝色火花)全息地图的右上角,实时刷新着数据:战场烈度:高(双方每小时伤亡约300单位)冲突焦点:缓冲区中央的“能量井”
(检测到高纯度灵能械能混合源)预估战斗持续时间:根据能量储备,双方可持续交战37-42天建议介入时机:24小时后(双方主力将在一场大规模冲突中消耗15兵力)顾会凝视着全息图,手指轻点缓冲区边缘的一处地点。
“在这里建立分台。
鸿,计算最佳伪装方案。”
“计算中……”
ai鸿的数据流扫过选定区域,分析地表成分、能量背景、视线遮挡等因素。
三秒后,提交方案:“方案a:地下渗透式”
优点:隐蔽性极高缺点:建设时间延长120,需额外消耗能量钻探推荐度:65“方案b:废墟伪装式”
优点:利用现有机械残骸快速改造缺点:可能被高精度扫描识破推荐度:85“方案c:能量同化式”
优点:直接模拟缓冲区混乱能量特征,实现“光学+能量双重隐身”
缺点:持续消耗能量(每小时03储备)推荐度:92“c方案。”
顾会毫不犹豫,“启动分台建设程序,优先保障隐身性能。
我不想在准备好之前被任何一方发现。”
“指令确认。”
聚兵台底部,一块直径三十米的晶体结构脱离主体,缓缓下降。
在降落过程中,晶体表面开始扭曲、变色,逐渐模拟出周围焦土地面的纹理。
当它接触地面时,并未激起尘土,而是像水滴融入海绵般悄无声息地沉入地下三米处。
全息地图上,一个绿色六边形标记在缓冲区边缘亮起。
【分台-01:建设中(12)】“分台已隐藏,建设预计耗时4小时。”
ai鸿汇报,“在此期间,建议收集双方战斗数据,丰富数据库。”
顾会点头:“派出侦查单位,按标准三组配置。”
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