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第二座要塞,十五分钟攻陷。
,!
第三座,十三分钟。
第四座,十一分钟。
随着吸收的魂火越来越多,冥府镇守者的个体战力在稳步提升。
最初的千名镇守者,现在的平均战斗力已经相当于凡境五级初期——这已经是玄罡镇守卫精锐的水平。
而他们还在变强。
战场上的奇景出现了。
灰白色的骸骨平原上,一条宽达三百米的“生命走廊”
正在不断延伸。
走廊内部,暗金色的兵锋法则驱散了死亡法则,形成了一片临时的“生者领域”
。
领域两侧,是翻涌的亡灵海洋,但海洋中的魂火不断被走廊内的引力拉扯,化作一道道幽蓝色光流,汇入走廊。
从高空俯瞰,就像一条暗金色的贪吃蛇,在灰白色棋盘上蜿蜒前进,不断吞噬周围的亮点,把自己越吃越壮。
三小时后。
当黎明真正来临——虽然亡灵深渊没有真正的日出,但灰白色的天空会周期性地略微变亮——顾会率领的部队,已经推进了两百公里。
十二座骸骨要塞,被摧毁了九座。
只剩最后三座,紧紧环绕在死亡神殿周围,作为最后的屏障。
“统计。”
顾会站在第九座要塞的废墟上,看着远方那座黑色的通天巨塔。
ai鸿调出数据:【收割者行动·三小时战报】推进距离:207公里摧毁要塞:9座击杀亡灵总数:约310万具吸收魂火总数:约327万朵转化能量总量:相当于聚兵台71小时常规消耗(约三天)我方战损:0(无人员阵亡)能量储备变化:冥府镇守者部队总能量储备,从出征时的100标准值,提升至417(过量存储,已启动临时缓存)顾会看着那些数字。
三百万朵魂火。
相当于三天消耗的能量。
而且零战损。
这证明了冥府镇守者的设计理念是完全正确的——在亡灵深渊,对抗亡灵的最好方式,不是硬碰硬,而是“以战养战”
,用敌人的力量打败敌人。
“主宰者,死亡神殿有反应了。”
ai鸿突然警告。
顾会抬头。
只见远方那座黑色巨塔,塔顶的两轮血月光芒,突然熄灭了一轮。
不是熄灭,是“收缩”
。
所有光芒向内凝聚,在塔顶形成一个直径百米的暗红色光球。
光球表面,无数痛苦的面孔在翻滚、尖叫。
然后,光球缓缓升起。
升到高空,与那厚重的死亡云层接触。
滋啦——云层被光球“点燃”
了。
灰白色的云,开始泛起暗红色的脉络。
那些脉络如血管般扩散,很快覆盖了整个云层。
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