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不,那不是战斗。
那是单方面的屠杀。
第一名冥府镇守者迎上了冲在最前面的骸骨士兵。
他没有挥刀,而是伸出左手,直接抓住了对方的头骨。
胸口的能量炉光芒一闪。
骸骨士兵眼眶中的魂火,就像被无形的手抽走一样,脱离眼眶,化作一道幽蓝色的光流,被吸入能量炉。
失去魂火的骸骨,瞬间散架,变成一堆普通的骨头。
整个过程,不到一秒。
而那名冥府镇守者的能量读数,在吸收魂火后,上升了03。
“继续。”
顾会说。
一百具骸骨士兵全部涌上。
三百名冥府镇守者动了。
他们没有组成密集阵型,而是各自为战——因为不需要配合。
每一个镇守者,都是独立的杀戮机器。
画面中:一名镇守者被三具骸骨士兵同时围攻。
他挥刀横扫,刀刃划过三具骸骨的身体。
法则斩切刃的震动,直接震碎了它们体内的死亡法则连接点。
三具骸骨同时僵住,然后崩解。
魂火逸散,被吸入能量炉。
另一名镇守者被五具骸骨扑倒。
但那些骸骨的骨爪抓在装甲表面时,涂层发挥作用——死亡法则的攻击被“滑开”
,只在装甲上留下浅浅的划痕。
镇守者翻身站起,一刀一个,全部解决。
还有一名镇守者,被一具骸骨巨兽的骨尾抽中。
冲击力让他后退三步,但仅此而已。
他稳住身形,向前冲锋,在巨兽张开骨嘴咬来的瞬间,将法则斩切刃刺入对方口中。
刀刃从内部爆发,巨兽的头骨从内向外炸开。
测试在三分钟后结束。
一百具骸骨士兵,全部被消灭。
三百名冥府镇守者,零损伤。
能量统计显示:平均每名镇守者在战斗中吸收了3-5朵魂火,能量储备平均提升了15。
也就是说,他们不仅没消耗能量,反而“吃”
饱了。
“实战效能评估完成。”
ai鸿调出数据,“单个冥府镇守者的战斗力,相当于五十名标准玄罡镇岳卫在对亡灵作战中的表现。
而且随着战斗持续,吸收魂火补充能量,他们的续航能力理论上是无限的——只要一直有亡灵可杀。”
“弱点呢?”
顾会问。
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