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第623章 布局之收购天堂三(第1页)

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小马哥牢记李陆的叮嘱,严格按照李陆的规划,带领企鹅团队,全力以赴,深耕《天堂2》的运营。

他们摒弃了盛大《传奇》的“点卡收费”

模式,推出了“免费试玩+道具收费”

的模式,让玩家可以免费登录游戏,体验游戏的核心玩法,只有在购买游戏道具、享受增值服务时,才需要付费。

这种模式,更加符合当时华夏玩家的消费习惯,吸引了大量玩家入局。

同时,企鹅还注重游戏的公平性,严厉打击外挂、作弊等行为,维护游戏的良好环境,提升了玩家的游戏体验和口碑。

经过一年的精心培育,《天堂2》的发展势头,远超所有人的预期,成为2004年中国网游行业最大的黑马。

2004年底,《天堂2》的同时在线人数一举突破80万,虽未超越《传奇》的百万在线人数,却成功与《传奇》分庭抗礼,占据国内网游市场近三成份额,成为仅次于《传奇》的国内第二大网游。

而且游戏的注册用户突破千万,口碑良好,深受玩家的喜爱。

企鹅也凭借《天堂2》,成功跻身网游行业头部阵营,实现了从即时通讯公司向多元化互联网公司的转型,手握了牵制盛大的核心筹码,在互联网行业的影响力,大幅提升。

而盛大的《传奇》,虽依旧占据市场主导地位,但用户流失现象,日益明显,营收增速,也开始明显放缓。

越来越多的《传奇》玩家,被《天堂2》精良的画面、丰富的玩法和公平的游戏环境吸引,纷纷转向《天堂2》。

导致《传奇》的在线人数,持续下滑,营收增速,也从之前的50以上,下滑至20以下。

陈天乔的危机感,直到此时才渐渐浮现。

他开始意识到,企鹅的威胁,远比他想象的要大,《天堂2》的实力,也远比他想象的要强。

他之前的轻视,或许是一个致命的错误。

但此时的陈天乔,并没有太多的精力,去应对企鹅的挑战,去挽回《传奇》的用户流失。

因为,他早已将大部分的金钱和精力,投入到了对新浪的收购布局中。

他野心勃勃,想要通过收购新浪,实现盛大的多元化发展,摆脱对网游业务的依赖,打造华夏互联网的新巨头。

所以,对于《传奇》的业绩下滑,对于《天堂2》的趁势崛起,他只能暂时搁置。

只能寄希望于收购新浪之后,再腾出手来,回头应对企鹅的挑战,再重新巩固盛大在网游行业的霸主地位。

盛大与新浪,一方急于控股,一方拼命反抗,双方一旦陷入僵持,必然会两败俱伤。

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