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第453章 卡森伯格的野望(第2页)

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由华夏人创作、为华夏人服务,同时融入梦工厂的叙事技巧和制作标准。

深深的扎根于华夏的文化,充分挖掘华夏传统故事的内核。

比如武侠精神中的“侠义”

,神话传说中的“想象力”

,将其转化为全球观众都能理解和共鸣的动画语言。

这并不难,而且有着深厚的文化底蕴。

在华夏的延续数千年的文化中,传扬着无数的人物与神怪的形象以及曲折感人的故事情节,这些都是有着文化传承的。

哪像米国,在这块没有文化延续的贫瘠国度,几乎所有的动画人物都不得不进行原创与虚构。

有原着和没有原着的加持,其受众的获取成本是有着天壤之别的。

在卡森伯格的印象中,好像华夏有只能上天入地、会变来变去的猴子,骑着云彩到处飞,一根棒子上打神佛,下劈妖魔,是华夏全年龄段的宠物,这很容易打造成一个动画系列的大ip;好像还有一个名字很奇怪的小孩儿,脚踩燃火的轮子,手持长矛,打遍四海无敌手,这当然也可以成为一个不错的ip,制作成系列电影。

更何况,未来的作品,还有《功夫熊猫》这样既能融合华夏元素,同时包装成西方叙事结构的全球爆款。

这种“双向创作”

的模式,既能规避文化折扣,又能形成独特的品牌标识,与迪士尼的“西方中心主义”

形成鲜明对比。

接下来,梦工厂将向合资公司输出最先进的动画制作技术和工业化生产流程,培养华夏本土的动画技术人才和管理团队。

2004年的动画产业,正从传统手绘向三维动画全面转型,迪士尼在技术迭代中已显滞后,而梦工厂动画则凭借《史莱克》系列积累了丰富的三维动画制作经验,完全有能力帮助华夏动画产业实现“弯道超车”

合资公司不仅要制作动画电影,还要布局电视动画、数字内容、衍生品开发等全产业链,打造华夏版的“梦工厂生态”

,从根本上改变华夏动画“小作坊式”

生产的现状。

也就是说,卡森伯格是想把自己包装成一个华夏动画电影业的拓荒者和启蒙者,以此换取华夏动画电影市场的认可与接纳,以便于这个目前还未起步的市场,在发展壮大之后,自己能够分到最大的一块蛋糕。

当然,最终的目的,就是打破迪士尼在动画大电影市场上全球的垄断地位。

合资公司的成立,将直接冲击迪士尼的全球布局。

一方面,华夏市场的崛起将分流迪士尼的全球市场份额,使其垄断地位从根基上动摇;另一方面,合资公司生产的作品将通过梦工厂的全球发行网络,进入欧美主流市场,形成“东方文化+西方渠道”

的组合拳,打破迪士尼对全球动画发行渠道的控制。

更重要的是,卡森伯格要通过合资公司证明:动画产业的未来,不是迪士尼一家独大的“霸权时代”

,而是多元文化共生的“生态时代”

:()导演2002:攻略刘天仙

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