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首先需要在魔契师的法术列表里再选择一道新法术。
思索片刻后,他选择了二环的迷踪步。
这个只需要念出咒语就能瞬间转移位置的法术的確是施法者在战场上用来保命的最好选择之一。
在之前与红龙鳞术士的作战中,要不是对方能施展迷踪步逃出沉默术的范围,他甚至连尝试出手的机会都不会有。
但是隨著掌握的法术越来越多,崔林也越发开始感觉到了魔契师法术位的紧张。
作为短休就能回復法术位、且每个法术位都保持最高环阶的魔契师,能在单场战斗中用来使用的法术位的確太少了。
不过好在,他最主要的输出手段不需要法术位,而且还身怀一大堆同样不需法术位的能力。
这也使得崔林在战斗中能实际发挥的作用其实远大於一个普通的魔契师。
接下来是通用专长的选择。
原本崔林觉得自己肯定毫无意外地会选择*属性值提升*,来让魅力提升两点到达20的凡人顶点。
可让他有些鬱闷的是,这个世界的属性值提升所提供的两点属性,竟然不能加在同一种属性上!
也就是说他这一次最多只能让魅力提升到19,然后再提升一点別的属性。
明明游戏里和桌面规则里,属性值提升这个专长是可以把两点都加在一个属性上的。
不过稍微思考过后,崔林也算是接受了这个现状。
毕竟以他接触到的这些职业者来看,不论是否到达了5级的高级门槛,能在主要属性上达到18点甚至以上的都是少之又少。
如果4级能够选择的属性值提升可以直接提两点的话,就算本地人是通过积累式提升而不是瞬间『升级,那4级水平以上的职业者,其主要属性也应该会比现在崔林看到的更高。
这样一看,自己当初成为魔契师时获得的六点自由属性可就太珍贵了。
难怪这个世界上刚刚晋升为职业者的人,其主要属性大多都只有十三四点的水平。
难怪许多年纪不小的职业者,也会在诸如『高级、『精锐等门槛前停滯数年。
看来本地人想要提升一点属性真的很难啊……
但如果不能直接加两点魅力的话,属性值提升这个专长还值得作为第一选择么?
因为有其他很多专长都可以在加一点属性的前提下还获得额外的好用能力。
比如元素掌控,可以选择精神属性的一种增加一点,然后还能选择一种元素伤害,使自己施法造成的该种元素伤害能无视抗性。
纠结了好一会儿后,崔林还是选择了属性值提升。
因为除了能把魅力从18提到19外,还可以顺便把敏捷从11提到12.
要知道崔林现在基础属性中最低的就是敏捷。
而偏偏很多时候需要用来通过豁免的属性都是敏捷。
即便11点已经比种族平均的10点更强了,但在需要面对千奇百怪情况的冒险中,还是太不稳妥。
远了不说,就拿前两天面对蓝龙怪物那类似连锁闪电的能力时举例。
如果当时崔林的敏捷能有12,那通过豁免的可能性就会大上不少。
而一旦他本身通过了豁免,也就不用消耗掉那次*两仪变*的机会了。
节省下来的能力次数,自然就可以用来应付更加困难、更无法通过的豁免。
总之,隨著决定好最后一个选择,崔林的面板也发生了如下变化:
(本段的段评里有主角最新面板)
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