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攻方需要宣告自己出的哪张牌,守方则做出回应,J、Q、K、A依次递增,但能赢A。
比过大小后,小牌会被斩杀,大牌则会回到手牌中,下一轮攻防轮换。
直到一个人的手
牌全部被斩杀,游戏便等于输了。
也就是说,两人都会拿到这四张牌,但花色却是随机的。
另外,如果没有宣告环节的话,那就是纯粹的比拼运气。
可加入宣告后,它还多了一层心理博弈环节。
比如一方实际出A,却宣告自己出Q,另一方倘若信了,想用K吃掉对方Q,结果便是被A反杀。
由于手牌可以多次使用,所以核心就是A和J的对决,只要A不被抓,就能一直吃牌,同理一旦A被J抓住,局势就会瞬间大劣。
陈玄表面上笑归笑,心里却没有一点轻看这个能力的想法。
因为他知道,赌局所下注的筹码,是一定会支付的,正如此前的猜硬币一样。
一旦他输了,就必定遭遇对方所说的无尽痛苦,到时候别说抵抗了,恐怕神志和自我都会被磨灭。
只是陈玄不明白,为什么恶魔要设置这么一道关卡,而不是像斐舞娘那样,直接让胜者夺走败者的能力和性命。
总不可能是因为对方仁慈吧?
“没错,就是比大小,但却是决定命运的比大小。”
古斯塔夫取出一张牌,盖在桌面上,“我出的这张牌是??K!”
要是他没说谎的话,只要出A就能赢。
老实说,陈玄这把牌挺不错的,最大的A是黑桃,这意味着只要不碰,哪怕碰到对方的其他花色A,也能顺利吃下。
当然.....对方的A也有可能是黑桃,规则里并没有提到每种花色只有一张。
从逻辑来说,自己出黑桃A是稳妥的打法,有416的概率输,1116的概率赢,116的概率平局。
陈玄没有迟疑太久,直接拍下了自己的A。
蓝色大手将两人的牌拿起,随后古斯塔夫的牌回到了手中,而他的黑桃A在空中被斩成了碎片!
“看来是你输了这小局......莫非你出了A,还是最大的黑桃A?”
对方嘴角都咧开来,“因为自己的花色大,就想追求最稳妥的结果,既可吃K,也可吃三色A,最不济是保平,我猜得没错吧?结果却一下丢掉了自己的王牌!你
的想法,未免也太好猜了点吧!”
“所以他出的J?”
曹面有表情的问。
“千真万确。”
陈玄塔夫竟直接将返回的这张牌翻了过来,小方展示给我看,“是红桃哦。”
第七轮轮到曹退攻了。
我立刻盖下了一张手牌,“你出的那张牌......也是A!”
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