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第102章 天灾降临番外二(第2页)

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如今的超维游戏,又名为《三界》。

这款游戏以众生意念为网,只要世间还有生命存在,还有生命的意念波动,便能永恒运转下去。

它宛如无垠之网将两个世界囊括在内,并开辟了特殊的第三界——维度间隙,是专属于玩家的特殊领域。

超维游戏《三界》如天道一般高高在上,面向两界众生,任何人都能一念之间登录《三界》,注册成为玩家。

当然,大衍世界那边的玩家,更喜欢自称为破格者。

每一个生命,本身都拥有生命精粹,那是他们诞生之时,这个世界赋予他们的礼物,蕴藏在每一个生命的本源深处。

而踏上修行之路的人,又在修行的过程中不断熔炼天地能量,生命精粹便越来越多。

修行境界越高,越是呈指数增长。

若是以数字量化,一个普通人拥有的生命精粹为一点,后天一重为二点,每一重增加一点,先天却是百点,武道宗师千点以上,天人至少突破了万点大关。

是以,任何一个人注册成为玩家,至少都拥有一点生命精粹,不存在为零的情况。

而玩家提升境界的核心,就在于消灭其他玩家,夺取对方的生命精粹,即经验值。

不过,同一个世界的玩家互相厮杀并不能获得生命精粹,唯有杀戮另一个世界的玩家,才能夺取到生命精粹,提升自己。

——这就是超维游戏最基础的一条法则。

假使一个来自联邦的普通玩家,通过超越游戏去往大衍世界,杀掉了另一个普通玩家,对方的1点生命精粹,其中0.3逸散到天地之间,即回归到大衍世界,0.3会通过超维游戏的网络输送到获胜的另一方世界,即联邦世界,而最后的0.4,则转化为胜利玩家的经验值,帮助对方提升修为。

这样一来,对胜利的玩家和世界都是双赢。

唯一亏掉的,大概就是输家的一方。

倘若仅仅如此,超维游戏似乎和之前的游戏模式并无不同,只不过是从单一的游戏世界变成两个世界都沦为游戏,让两个世界的人都可以充当玩家进入另一个世界制造杀戮。

这种通过杀戮获取生命精粹提升修为的方式推广开来,只会让战争愈演愈烈,此时的两个世界,早已沦为战场,根本不可能有在酒店里吃饭聚会这样平和的日常。

这其中的关键点,就在于第三界「维度间隙」,此正是超维之主的巧妙构思——

这个世界上有渴望超凡的人,就有甘心平凡的人。

有渴望建功立业的野心家,就有不愿卷入杀戮与战争-->>本章未完,点击下一页继续阅读

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