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想出来的,当然不会轻易放置在一旁。
但是呢,我依旧不喜欢大刀阔斧的搞改革。
有些书友似乎是看了郭怒大大的书后过来找我提建议,比如引入一些欧洲名帅,甚至比如引进一些强有力的欧洲球星,再比如扩大青训之类巴拉巴拉的。
这些都会有,但绝不是97年,98年就可以做到的。
像郭怒大大那样连梅西都归化,这样的文我是写不出来。
我依旧会用我自己的方式,改造辽足,从慢慢历史长河中把它捞出来,重新雕琢一下。
至于怎么改变,建足球场是第一步。
接下来,我也会用这种一刀一刀软切的方式搞改革,而不是直接用起子把它的核心抠出来换新的。
还有也顺道解释一下,有些人觉得十强赛踢的那么辛苦,为什么最后附加赛竟然踢出个4比0的大比分。
我想写5比0,6比0来着,甚至7比1来着,但想想还是算了,那样你们会觉得更夸张。
至于原因还是老生常谈,那个年代的国足却是有这样的“属性”
。
就像玩卡牌游戏一样,中国队虽然不是一文不值的白卡,但也不是史诗级紫卡更不是传说级橙卡,只不过是一个稀有的绿卡或者蓝卡罢了。
这种卡通常属性都不会高,装备栏少,可提升潜力低,附带主动和被动技能也少,而且有明显的缺点。
这个年代的中国队也是如此,比如不会踢领先球,不会踢落后球,不会踢领先后被扳平球,不会踢领先后被反超球,传球不准,接球不稳,射门不狠等各式各样的缺点。
但中国队就没有特长吗?
不,在我看来有两个。
一个是“头球优势”
,虽然不是顶级天赋,但好歹是个中级的,应付亚洲球队绰绰有余;第二个就是“小概率触发越战越勇”
,综合表现就是在全队亢奋的时候,会有小几率踢出来大比分。
对手越弱,触发几率越大。
日本队虽然不弱,但是因为历史遗留问题,中国队是很有可能触发出这一特性的。
进一个,然后很快进两个,再到进三个。
直到对手真的追不上后,然后进四个,进五个
触发这个“特性”
的后遗症就是这样的猛攻会给后防带来极大的空虚,甚至会被一些不入流的选手进球,并且只是单场有效,效果不会积累到下一场。
下次再遇到同样的对手时,中国队就像清零了一样,把之前所有积攒的心里优越感抛之一空,总会把对手重新当做“强大的敌人”
去试探。
具体事例参考主场10比1大胜马来西亚和客场1比0的比赛。
综上所述,这支中国队在遇到99年之前的日本队时,是有很大几率踢出来这个比分的,所以大家也不用太纠结了。
说实话,这段时间在不停的查资料,一些视频也是反复的观看。
我心里的难受程度绝对不比大家伙少,每一次都是咬着牙看完全程,那感觉,真是酸爽。
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