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】凌夜沉吟片刻。
【游戏改编呢?有相对靠谱的方案吗?】【游戏方面,东韵州也相对滞后一些,目前国内顶尖的游戏技术和成熟的开发团队,大多集中在以电竞和二次元文化繁荣的北辰州。
】杨琳的文字带着一丝无奈。
【我们收到的几份游戏合作方案,我看了一下,基本都是想做那种周期短、成本低的换皮卡牌,或者美术风格粗糙、玩法陈旧的orpg。
】她又发来一句。
【跟您设想中那种能让玩家身临其境体验盗墓凶险与刺激的沉浸式3a级大作,差距实在太远了。
】凌夜看着屏幕上的回复,手指在手机上飞快敲击。
【杨琳编辑,我的想法是,影视和游戏改编项目,在没有遇到能保证顶级制作水准、并且能充分尊重原着精神的合作方之前,宁可暂时搁置。
】【我们不急于一时,绝不能为了短期变现而贱卖ip,更不能仓促授权导致作品被毁。
】杨琳那边沉默了几秒,随后发来一个兔子用力点头的表情包。
【我明白了,大大,只是…现在这么多公司追捧,热度这么高,如果完全没有动作,会不会…错过最佳的商业变现时机?】字里行间,透出编辑对作品商业价值最大化焦虑,以及一丝担忧。
凌夜笑了笑,眼神却异常坚定。
【好饭不怕晚,我们要做的不是一锤子买卖,而是要把《鬼吹灯》打造成一个真正的、能够流传下去的超级ip。
】【而且,《鬼吹灯》的故事,远不止一个精绝古城。
后面还有整整七卷内容,只会一卷比一卷精彩,一卷比一卷宏大。
我们有足够的时间和底气,去挑选最合适的合作伙伴。
】杨琳立刻回复,带着一串惊叹号。
【七卷?!
天啊!
大大您太能挖坑了…不对,是太能写了!
我简直更期待后续的故事了!
】【所以,现阶段,我认为实体书出版和有声书制作,是相对稳妥的ip孵化方式。
】凌夜继续阐述自己的规划。
【实体书能够沉淀核心粉丝,扩大作品的深度影响力;有声书则能覆盖更广泛的听众群体。
而且最重要的是,这两者,我们对制作质量的把控相对容易得多。
】杨琳迅速领会了他的意图。
【有声书这块您尽管放心,咱们番茄文学网自己就是国内最大的有声书平台之一,资源绝对是顶流的,网站已经决定将《鬼吹灯》有声书列为s级重点项目,会邀请业内最好的播讲团队来操刀制作。
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