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第6章 我尸骨脉也未尝不利(第1页)

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苦无朝著秀二的脖子戳去,惹得一群小傢伙们惊呼。

鸣人更是在旁边紧张的上窜下跳:“秀二小心啊,秀......”

话说到一半,他就看见之前傲娇的不行的宇智波佐助。

像是被炮弹击中一样倒飞出去。

好在宇智波鼬一直紧张的关注战场,佐助飞出去不远,就直接被他接了下来,抱在怀中。

此时的佐助小脸煞白,受伤倒不是太严重,就是和秀二对拼不过感觉丟脸。

“放开我!

我还能打!”

佐助挣扎著落在地上。

他的肌肉受了一些震伤,但还是可以继续战斗。

都说忍者高攻低防,是玻璃大炮,但那也要看是和谁在对比。

总之,那看似很凶猛的一下,並不会让佐助失去战斗力。

场中间,秀二重新站直了身体,脖子处刚好浮现出来一块巴掌大的洁白骨片,上面插著一只苦无。

秀二根本没有感受到疼痛,反手就將苦无抽了下来,隨手丟到佐助脚下。

佐助脸色涨红,看著秀二脖子上的骨片重新没入身体,忍不住急道:“你,你已经觉醒了血继限界?!”

“哈?你可不要跟我说这不公平哦。

你们宇智波有写轮眼是很硬霸,但我尸骨脉也未尝不利!”

秀二没有趁势进攻,就原地挑衅。

因为他发现如果不动用大筒木辉夜的力量,自己本身光是操控了几片骨头浮现到体表,居然就把查克拉消耗的七七八八了。

不过主动使用是一回事儿,血继限界自带的各种被动能力又是另外一回事了。

辉夜一族的尸骨脉血继限界是一种可以自由操纵全身骨头的能力,藉此进行防御或是攻击。

只要是与“骨”

有关係的,如造骨细胞、破骨细胞、钙浓度等,都能无限制的操纵,可以使骨头生成、分解或保持硬化等等。

原著里面辉夜君麻吕的“十指穿弹”

是將指骨当做子弹一样射出去,但是体表皮肤又会快速恢復如初。

所以尸骨脉还有一个隱性的优点,可以让辉夜一族具有强大的恢復力和生命力。

不过秀二是不会像那样战斗的,一来很丑,二来完全没有威力。

辉夜一族所谓的体术,无非就是拿骨头扔人,拿骨头砍人。

顶天了就是把骨头长出体表將自己包裹的像个刺蝟似的......和人贴贴?

嘖,那跟漫威里面的刺蝟人有什么区別?

也就早蕨之舞有点看头,毕竟是一个大范围的伤害,但那已经不是体术了。

秀二只需要尸骨脉的强大恢復力和坚韧的骨头就行,其他的还不如自己摸索呢。

局部硬化骨骼,然后使用以前看到的武术,目前看来还挺有搞头。

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