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随着像素点的聚合,不断的把眼前的世界细致化,从720p到1080,到4k。
于是,我看到了很多普通人看不到的东西。
或者说,我正逐步进入异世界。
人类所存在的世界,是以其观测的上限来决定的。
就像以前黑白电视调整频道一样,处于720p的清晰度,就会处于如今的日常。
处于4k,就会处于另一种截然不同的日常。
有着截然不同的视野,和一般人看不到也想象不出的众多事物。
我知道,继续着这种趋势,我会不断前往更恐怖的未知世界。
于是,我再一次当机立断。
我自残了双眼,一番努力后,我回到了以往的日常。
重新回到了地球,我所熟悉的世界。
但视力遭到了永久的破坏。
我眼前只能看到模糊的人影,同样是灰蒙蒙一片。
但我清楚,这是眼睛受伤后的现象。
走在街上,我感受着原来世界的熟悉感,和街坊打招呼。
但诡异的是,晚上出来看到的,却又有不同。
虽然我看不清人影,但根据以往的经验,我能辨认出他们是哪些邻居。
可是,一连几晚外出,我遇到许多陌生的人影。
陌生中透着诡异的人影。
直到我看到他们突然出现又突然消失,缓慢漂浮而非缓慢行走。
我知道了,他们应该称之为它们。
也许,清晰度变成480p的我,看到了灵体。
看是一种主观的行为,也是一种侵略行为。
大部分事物都不希望被看到,或者说,以人类能力根本看不到。
于是,人类开始出现一种另类的视觉重组行为。
比如说看到灵异,看到恐怖物,各方面的感知都明确指示出该方位有着危险物,这种示警下,这种恐惧下,会让人进行迅速的联想。
把日常中经历过的,看见过的恐怖素材进行聚合,模拟创造出一个最贴近的形象。
随后,我们看到了“鬼”
。
取材自我们的素材库,下意识创造出的,自认为的最恐怖物。
人类的这种造物行为并不鲜见。
甚至说,日常中大部分事物都是以这种方式塑造的。
比如说眼前的苹果,是没有参照物的,没有绝对的形象概念。
在第一次看到苹果时,会根据固有的印象进行联想,从而模拟生成出主观的苹果形象。
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