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第二十二章游戏世界(第1页)

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他:我发现自己走不出新手村了。

他是个沉迷游戏不能自拔的人,被多次送去戒网瘾,至于结果,似乎被玩坏了。

他:我很喜欢玩游戏,第一次接触电脑游戏是《暗黑破坏神》,随后是《魔兽世界》。

于是我就这么入坑了。

在日常中不得志的自己在游戏中找到了自己的存在感。

很多人认为游戏只是一种玩物丧志,但事实上,人类哪种娱乐,哪种理想不算玩物丧志了。

只是逃避的方式不同罢了。

所谓的人类社会正由许许多多不切实际的事物构成,真要面对现实的话直接去自然界风餐露宿得了。

在他们世俗和逐利的观点里,玩物丧志的标准只是能不能产生利益罢了。

比起毫无意义的工作,不对,事实上,很多人对自己正从事的工作并不了解,生产的这个零件究竟会用到什么地方。

所做的事究竟会产生什么影响,这些一无所知。

但其实很多人所做的对社会,对世界,只能产生负面影响。

所做的只是在祸害社会,污染世界,究竟成就感从何而来?

现实中平凡的我在游戏中受人崇拜。

我并不聪明,但似乎对于游戏有着自然而然的天赋。

又或许是我的热情和精益求精的精神,在每一款游戏中都成为了骨灰级玩家。

挑战着最高难度。

长时间下来,下意识的积累了很多经验和眼界。

相信很多人都有过,脱离屏幕后出现分不清现实和游戏的感觉。

把现实代入游戏。

我也开始很自然而然的,用游戏的视觉去看待现实。

感觉,很别扭。

但慢慢的,开始出现了异常。

我有种生活在新手村的感觉。

比如说和人对话,对方的话语题材会限制在固定范围,要形容的话,就像对话机器软件。

有很多种应答模式。

但当题材过于另类,他们就会用各种方式迅速转移话题。

用固有的程式掌握对话主导权,逼迫你只能在范围内进行无意义的无尽交谈。

所以,我们往往会觉得人类的交流很俗。

但却会用这么俗的方式耗掉人生的大半时间。

所以,我们会在新手村的村民甲乙丙丁几个人身上耗费大部分精力和大半生时间。

陷入无尽的对话循环。

此外,世界本应该是宏大的,但我只感到狭小感。

世界本应该是有某种程度的合情合理的,怎么诞生,怎么演变,事物怎么由来,事物存在意义等等。

但似乎事物很理所当然的存在着,作为点缀存在着。

甚至于,我还有点怀疑,在我看不到的地方,看似广袤的世界并不存在。

在玩家附近会高帧率运行,呈现出相对完美的视界。

但在远处,则表现为空白。

不会展现出立体形象,只有数据流在默默运算。

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