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第一章 死神上岗(第5页)

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子弹时间:进入所谓的‘慢镜头’状态,其实是对自身的全面加速操作。

超凡隐形:以消耗魔力为代价,隐匿身形。

灵魂封装,建立灵魂层面的格局体系,对窥视、侵蚀都有不错的防护效果。

学者思维:可以更高效的学习知识。

目前为六倍常人水平。

周宁很庆幸当初设计技能时,考虑的比较全面,包括灵魂捆绑这一条。

这样一来,几乎在任何世界,他的这些技法都不过时。

他只需要继续修炼《照玄本神经》,着重于精神力的锤炼,提高其质和量,那么就永不过时。

当然,躯壳有超凡亲和,能顺应利用,也是可以用的,只要不妨碍主属性提升,那么艺多不压身。

至于死神系列,则是外挂式的附属体系,另成格局,同时又跟本魂,乃至躯壳的‘暗、土’亲和能够互动,可以说相当的合意。

还剩2800技能开发点。

周宁花费了400点,开发出了‘模糊预兆’和‘混沌占卜’这两个技能。

只看开发点的投入度,就知道技能的等级仅仅是初级。

周宁却对此很满意,在他看来,预言占卜,太过依赖不合适,完全没有也不合适,就是能指个大致方向,简单测个吉凶,也就可以了。

另外,他认为,这类技能,模糊反而准确。

精细化,不但投资高,也容易弄巧成拙。

剩下2400的开发点,周宁打算先留着,万一有什么急用。

毕竟按照过往历史,他的‘超我’想要升到九级,照着5-8年的修行+‘快乐让我成长’的时长去预估吧。

技能方面,还有被他称作小来小去的那一套。

俗话说,小曲好唱,唱好了难。

常规手段真要练高明了,那也是挺增色添彩的。

比如说清小怪,不方便使用超凡力量的特殊情况,又或超凡力量告罄的紧急情况。

这种时候,如果有一身靠谱的常规手段,那就很适宜。

而诺顿家族,就有依赖真实之眼开发的相关技巧,叫绝对防御。

听着很玄乎,但实际上就是术法+战技的术技手段。

其原理,就是利用真实之眼,形成一个以臂长为半径感知范畴。

在这样的一个距离内,感知达到了一个非常夸张的程度。

可以说,哪怕是比头发丝还细的透明丝线,都能被察觉。

而相应的战技,则是在这个范畴内的舞动双臂,具体涉及发力技巧、关节技等等,配合术法感知,这一战技李理论上能及时打飞任何器物的打击,包括子弹。

据说,诺顿家族的顶尖高手,甚至能做到泼水不入。

这就涉及法器装具等更复杂的概念了。

但考虑到子弹都能接,又有超凡,周宁不觉得这种说法是吹牛。

因此这个‘绝对防御’还是有些屌的,有修习价值。

另外,周宁觉得,诺顿家的‘念剑’之术,也还可以。

虽然他在剑术方面,推崇无招胜有招,基础九式返璞归真的理念。

但他也得承认,该种练法,并没有将感知强大的优势充分的融合进来,而‘念剑’却是做到了。

念剑说白了就是以念为导向施剑,与其说是一种剑法,不如说是一种模式。

念动剑至,宛如肌肉记忆,不考虑前手、后手、接招、破招什么的,所以这里的‘念’不是指想法,而是指本能。

念剑与绝对防御一脉相承,据说奥特兰建国时,诺顿家的祖先曾数次施展念剑,万马军中几进几出,毫发无损。

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