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第30章 载具之分道德困境(第1页)

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基地车,单人房间內。

苏衍舒服的翻了几次身,然后瞪著双眼看著天花板。

纹路优美,灯光温和,房间內的温度舒適温暖......

“干!”

“老子失眠了!”

苏衍喃喃著,他不得不承认,有些时候不是自己想睡就能睡的。

每一个通宵熬过头的人,都经歷过同一件尷尬的事情:越疲倦,越精神。

这很矛盾,但也是现状。

“算了,刷会儿视频...擦,我没手机!”

苏衍抬手,把视角一侧的交流频道给放大打开:“那我刷会儿群消息可以吧。”

人类最值得称讚的地方,是【適应力】。

求生之路没有娱乐手段,仅有的交流频道便自然而然的承担了部分【娱乐属性】。

许多暂时没有生命危险的用户和苏衍想的一样,休息的时候刷刷交流频道聊聊天,也算是排解寂寞了。

现在恰逢凌晨四五点,天还未亮,但仍有夜猫子和早起的用户。

苏衍刷著聊天记录,发现人们无一例外的都在討论著免费休息方式、以及板车的睡眠舒適度。

这是大家目前唯一热衷的话题,在苏衍公布免费休息手段后,许多用户沿著苏衍的想法思路进行了不断开括和进一步实验,细分了更多的免费休息手段。

譬如“拼接残缺装备形成更大的床板”

、“以合適的装备残片+物资工具手搓大型滑板”

之类的思路不断涌现。

大家都遵循著苏衍所说的核心:只要提供休息的载体来自於卡片本身和卡片效果,就不会被警告。

故而,整个交流频道上已经掀起好一阵的“手工艺技术交流大会”

而在苏衍此刻查看交流频道最新消息时,人们通过不断地研究,已经发现无论自己怎么手搓和製造,都避免不了一个问题。

“最新公布的装备载具改进方案根本不行,虽然已经极为压缩消耗成本了,但还是要7张装备卡,这起码是700鲜血幣了。”

“700鲜血幣的成本倒不算什么,主要是损耗太大,装备载具的移动摩擦损耗太大,急缺齿轮类的物资啊。”

“別想了,物资卡池里太难出齿轮这种太过渺小的独立工具卡,即便有人出了,就现在的市价也贵得很,不值得买。”

“有这钱买齿轮、座椅、链条等物资卡,不如直接一步到位,稍微加几百鲜血幣就能买苏老板的板车了。”

“优秀的休息手段必须同时兼顾【低损耗】、【能睡觉】、【低噪音】、【低成本】的几个特徵,目前来看虽然板车成本较高,但起码其余几点都完美符合。”

人们在不断分析和交流,不断对比参照免费装备载具和板车的性价比。

最后这些用户们一致得出结论:无论怎么改进装备载具,都媲美不了板车的舒適度和耐久度,唯一优势就是价格偏低,但休息效果较差。

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