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苏衍的手里把玩著几张卡片,对比分析:“技能卡的消耗以【次数】决定,使用一次就是用一次技能卡,次数归零后卡片报废,越高级的技能卡的可使用次数就越多。”
“而天赋卡则是以【时间】决定,天赋一旦启用,在卡片显示的剩余时间內就能一直生效且不受次数限制,但频繁使用会增快消耗时间,一旦时间归零则卡片报废,越高级的天赋卡可持续的时间就越久。”
“这两者应该各有优劣,很符合整个卡池的独有【损耗】机制特点,无论装备卡、物资卡、天赋卡还是技能卡,哪怕是和活人一样的僕从卡,都具备一种特殊的【消耗】机制。”
“一旦使用寿命归零,卡就没了;从这一点上来看,真的是ur卡之下,一切都是临时卡。”
“但特性卡似乎除外。”
苏衍拿起几张特性卡仔细查看,最终確认了:“每一个特性卡,都是永久存在的!”
“哪怕是最低级的n级特性卡,都拥有ur卡一样的【永久】属性,一旦使用则永远存在!
则代表自身一直具备这样的特性!”
“而特性卡本身的效果,就是让目標长期拥有某项特殊且非人的能力,在某些条件下可以发挥出远超装备、天赋、技能提供的帮助。”
“难怪特性卡这么难抽,一百抽全是最低级的卡!”
苏衍明白了,这特性卡不具备【损耗】机制,所以它更珍贵!
更难出好卡!
哪怕以苏衍的恐怖家底而言,都抽不出哪怕一张的r级特性卡,又遑论其余的用户了。
苏衍估算,哪怕整个天枢台数万的用户一起抽特性卡,恐怕顶多只有一两个极为幸运的人才能抽出稍微好一点的特性卡。
“这概率太低,但它的效果確实很棒。”
苏衍思索片刻,还是不得不承认,如果自己有更多家底和可选择的抽取空间,他也更偏爱於抽取特性卡。
就为了这一个【无损耗】的效果,特性卡就足以被称为六大卡类的唯一王者。
“如果以后有钱了,可以多钻研一下特性卡池。”
苏衍琢磨著,现在他是没资本深入研究了。
至於手里其余的卡片,譬如装备卡和物资卡,这些都是“老朋友们”
了,苏衍熟悉的很,也懒得精挑细选了。
他只是將唯一的sr装备卡【爆裂弓·改良版】抽出,再抽出sr技能卡【疾风连斩】,略微细细看了一样介绍。
......
【爆裂弓·改良版】:稀有级(sr)装备卡。
【卡片描述】:这是一把经过炼金魔法改良的复合弓,拉力强劲且射速极快。
箭矢命中目標时会產生小范围魔法爆炸,对周围敌人造成二次伤害。
【基础属性】:攻击效果+15%、最终伤害+5%、射速+30%。
【卡片效果】:
[爆裂箭]:內置1000点魔法能量,每次射击有概率自动触发火球术的爆炸效果,魔法值归零时无法触发。
[快速装填]:箭矢装填时间减少40%。
【卡片耐久】:卡片耐久:300300(20点以上时可修復),每100次射击降低1点耐久。
......
【疾风连斩】:稀有级(sr)技能卡
【卡片描述】:激活后,使用者化身为一阵疾风,在极短时间內对单一目標发动连续斩击。
【技能前置】:需持冷兵器,非锋锐类武器的技能效果下降20%;肌肉力量不足50点的技能效果下降50%。
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