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总结以及深刻反思自身写作水平的问题(第2页)

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然后树欲静而风不止,最终主角在自己的舒適圈转悠一圈后发现並不舒適后,还会重拾战斗的决心,並且继续尝试晋升。

又或者,我也可以说,其实主角潜意识里早就知道自己回不了家,在这个更坏的世界里也过不好,其实已经有了死意,一切的不行动和拖延不过是在静静地等待死亡的降临。

做的所有好事都是给自己积攒阴德,心里甚至还幻想著,也许死了就能回到原本的世界什么的...

但我觉得我的读者无法被说服,我自己都无法说服我自己,没水平就是没水平_(:3”

∠)_

还有思乡这个特徵,我很想描绘得更加痛彻骨髓,但好像再怎么描写也就那么一回事,似乎不比卢米安更加思念姐姐。

所以我在考虑,如果我多写一些伊万的日记,多描写一些他怀念旧日纪元的小细节和內心的玩梗,也许会好一些。

话说,我真的有在尝试强化“思乡”

这个设定,不知道有没有人看得出来?我保证后面主角会因为思念故乡而栽跟头。

3亚当太保姆了

是的,我承认这是一个很大问题,亚当的过多参与容易削减主角的主观能动性,让人很难分辨究竟什么是他自愿去做的,什么是亚当希望他做的。

主角的超绝钝感力应该也是一大笑点了,亚当在身边跟了那么久,非但没有注意到不对劲,反而还各种开玩笑打打闹闹,估计读者看得都替他著急_(:3”

∠)_

事实上,已经有很多读者意识到亚当ooc了,其实早知道我就应该隱藏亚当的身份,把他的名字改成其他不含“亚当”

但是和梦相关的,让他以“心理炼金会”

二把手的身份和伊万当队友,经歷各种冒险,在让人意想不到的地方突然冒出来增加戏剧性。

(怎么说呢,我在lof上写的时候,甚至有亚当把自己性转的虚擬人格送到主角床上,只为偷师主角身上那种阴阳双修大法的修炼方法的情节。

lof作者在这些方面都很野的,不过没有第四纪的史野就是了_(:3”

∠)_)

反正,要在一些不重要的细节上暗示,此人就是亚当,但不能太过明显,至少要保证90%的读者猜不出来。

最后在一次大事件中对主角摊牌,我是天使之王我不演了,你过去几年发生的一切都在我的掌控之中,我无时无刻不在视煎你,然后主角崩溃尖叫,被深柜南通(???)嚇晕_(:3”

∠)_

这样的设想或许能让读者更加舒服,但是感觉剧情好像已经没法大幅度修改了,所以就现在这样吧。

反正现在主角不知道自己的心理医生是亚当,单纯当盟友,可能也有一点点朋友的感觉吧。

至於亚当为什么跟个保姆似的时刻盯著...我只好尝试自圆其说,比如一个主观能动性极强的行走自然灾害,比一个听话的,浑浑噩噩的行走自然灾害的危害性大很多,也更难安排,可以对比图鐸和卢米安两代红祭司。

当然,我也知道,以上说法都无法说服不满意的读者,那就只能以后想办法找补唄

p.s.其实同样的ooc问题也出现在了阿兹克身上,本来如果从低序列写的话,可以详细地铺垫他的身世,比如是“黑夜”

教会的神职人员从垃圾场捡到的失忆青年,比如他对死灵的亲和远超常人,比如他嚇跑了一位“死神”

途径的半神(但没人知道是他嚇跑的),然后再在大事件中揭露身份,就会非常顺理成章,从中间插敘反而有些突兀和ooc了。

4打戏很少,且太烂

呃(⊙o⊙)…我知道,我自己都能感受到自己拿令人尷尬的打戏水平,非常缺少一波三折。

这个问题在上一本书里就已经暴露无遗,进步得很缓慢,但是因为种种原因,批评的人很少,大部分人对我都是鼓励的態度。

我在本书中试图打磨一下自己这方面的水平,你们或许能注意到凡是涉及打戏的章节,字数要么比平时多要么比平时少——多就是因为我重写过后增加更多回合和跌宕起伏,少是因为增加得太多超过4000字后拆分成两章。

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