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第108章 原神启动(第3页)

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手环侧面,还鐫刻著一行小字:

“游戏唯一致远的目的,是收穫快乐。

它们从无高低贵贱,能带来欢愉,便具足价值。”

落款是一个名字:亥伯里昂。

似乎是这颗星球的创始人。

能把逻各斯这种堪比游戏界的乌托邦给建设出来,一定是个相当了不得的人物。

如果能有机会见见他就好了。

白欒並没有著急用这个游戏手环,而是决定先隨便逛逛看。

放鬆的最好计划就是没有计划。

由於所有的苦都留给银狼吃了,所有白欒有大把的时间来逛。

经过一段时间的瀏览之后,白欒发现了一个有意思的现象。

儘管崩铁宇宙的科技树早已枝繁叶茂,贯通寰宇的星网无处不在。

但许多店铺里,依然能看到键鼠这种“原始”

的操作方式焕发著生机。

除却怀旧情怀,其主要受眾,大多来自那些科技水平並不发达的星球——有些甚至与白欒记忆中的蓝星相差无几。

细想之下,这倒也合理。

宇宙蕴藏著无限可能,既有掌握超高科技的文明,自然也存在仍在蹣跚学步的世界。

即便有“公司”

这类存在致力於向低科技星球引入先进技术,但其服务绝非免费。

总有地区或文明,暂时无法支付那高昂的代价,依旧沿用著他们熟悉的“落后”

方式。

而这无比辽阔的宇宙,隨之带来了一个近乎无限广阔的市场。

这个市场呈现出惊人的宽容性——无论何种风格、基於何种技术水平的游戏,只要自身质量足够硬核,便总能找到欣赏它的受眾。

怪不得逻各斯这种星球能够存在啊。

如果没有各种各样,来自各个星球,科技水平发展不一的游戏玩家作为土壤,孕育各种各样风格的游戏成长,恐怕这颗星球也不会存在了吧。

浩瀚宇宙带来了无限可能,也孕育了无比包容的市场。

任何风格的游戏都能在这里找到知音,就像星海中总会有与自己共鸣的同好。

正是这样多元的土壤,才孕育出逻各斯这样瑰丽的奇蹟——玩家与开发者共同编织的,永不落幕的狂欢节。

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