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玩家们通过副本之后,依然能传送出本,但乐园是看不见的,只能看见中央广场和神像。
所需的生活物资,全部通过玩家商城使用积分购买。
而住宿,就可以直接抄前辈们的作品了,类似传送时的单人间一样,每个玩家都会有自己的宿舍,只不过面积不会太大。
整个宿舍仍在乐园范围内,只不过,空间不在同一维度。
正常的游客们看不见惊悚世界里的玩家,玩家们也看不见乐园里的游客。
闻人惊听完了,道:“这个模式的话,得加套餐。”
于望打了个响指:“说得不错!”
不仅要有套餐,还要好好调整时间流速问题。
这个模式独立出来之后,玩家第一次进入时就会遗忘掉乐园的存在,只要不出来,不管进几个本,都是一样的,不需要每进一个本重复一次流程。
但不出来是不可能的,于望又不是真要把他们拉进惊悚世界,而且那种地方待久了,精神状态也很容易出问题。
所以,就得有套餐。
套餐按日期算。
一天的尝鲜版,三天的冒险版,五天的刺激版。
再多的就不行了,怕玩家们受不了。
而且,不管选择什么套餐的,出来还得专门在神像附近做一个免费的SPA精神套餐,好让神像好好治疗+舒缓玩家们的神经,并且淡忘副本里过于黑暗的情绪与记忆。
升级过好几次的神像和广场,效果是杠杠的,但出于安全考虑,玩的时间越长的,这个SPA时间就得加长。
此外,这种独立的困难模式,还可以加剧情。
什么剧情?那当然是不闯关就得死的经典惊悚游戏风味了。
时间流速,副本的流速和现实的还是和正常的副本一样,而玩家们通关了副本之后所进到的惊悚游戏大厅,会比副本的更快,与现实比就是5:1。
这样玩家的休息时间拉长了,游戏时间也没有缩短。
任务就是玩家每三天,必须参加一个副本。
副本可以自选,也可以随机。
随机的副本难度根本玩家的等级来,不会一来就塞进高级本了。
只是这么算起来的话,这个模式,玩家的排名就不能依现有的玩家排行榜了,得是一个独立模式下专有的。
玩家提升等级的方法,按通关副本数量与质量以及难度综合评定。
而以前单一本的困难模式也可以保留,像老玩家们,很多本的困难模式已经玩过,不是为了积分和成就或道具的话,不一定会再刷。
且最重要的一点是,这种不需要看玩家的等级,想体验哪个本的困难模式就能直接体验。
想到就干!
于望打开手环就开始记录,而《怦然心动》的副本里,第二晚也如期而至。
但与头一晚不同的是,晚上八点时,所有存活的玩家都收到了手机的新讯息。
[恭喜您已通过《怦然心动》复选,获得100点积分!
]
积分!
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