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“卧槽!
竞技场对面是个怪物啊,有大大姐啊!
我被吊打了!”
“那你有啥可不服气的,人家有钱……”
“尼玛啊,这游戏连最基本的公平都没有保证啊!
简直是为了赚钱良心都不要了!”
“……这事你一进游戏不就知道了吗?”
“不行,我要去刷差评,气死我了!
我充了两百多为什么还会被吊打啊!”
“……你充200被充2000的吊打不是很正常吗!”
“我不管,我要刷差评!
辣鸡游戏毁我青春费我钱财!”
“你不玩的话把号给我吧。”
“谁说我不玩了!
我充了200多块钱呢!
休想骗我脱坑然后骗走我的账号!”
“你脑补得挺多啊我说!”
……
《我叫t》手游的玩家群体还在不断地扩散之中。
不得不说,《我叫t》的好友系统是个非常经典的设定,它的经典程度堪比k里面的联盟成员互相帮助建筑加速。
用最简单的设计手法,达到最好的效果。
《我叫t》本身其实根本没有好友共同作战的功能,因为它的战斗系统并不支持这样做。
但,《我叫t》的好友系统却很好地解决了这个问题。
加好友之后,玩家之间就可以互相赠送体力,虽然不多,但也足以诱使玩家们这些体力去加好友了。
,!
!”
“真的假的,有多强?”
“这货又能扛又能奶,你带上她,后面全带输出都行了。”
“尼玛,听起来好叼啊。”
“你们可以试试啊,好友助阵里带上,看看效果。”
“我来试试。
艾玛,确实叼啊!
比我这哀木涕还能扛的?而且普通攻击就是加血啊,还有这种操作?”
“妈的,我也要充钱!”
“……你们冷静啊!”
“对了,那天我还看到一个超级强的卡牌,比这个还强。”
“谁啊?”
“大大姐。”
“哦,就是会长妹妹是吗?厉害吗?”
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