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这次能快一点?
抱着这点期望,孟浪开始了第一次尝试。
站在红箱旁,听着对方嘈杂的脚步声和投掷物拉环声,眼前最倒飞回来一个劈叉暴毙的队友。
现在他只剩下一人!
他深吸一口气,学着niko的样子横拉而出!
砰!
他成功秒掉了第一个!
开门红啊!
运气不错!
但就在他缩回准备打第二枪时,无数子弹和投掷物瞬间覆盖了他的位置……
败者食尘!
眼前画面一黑!
时间回溯!
下一秒,孟浪回到了红箱后。
熟悉的一幕浮现!
倒飞回来的最后一个队友,再次一个劈叉死在了眼前。
孟浪眼角抽了抽。
能不能换个姿势?
这死得也太抽象了一点。
但这不重要。
他迅速发现了一个比donk那次赛博大牢中更恶心的问题——如果说donk面对的是动态防守,那niko面对的是动态进攻。
敌人动态防守的1v5和动态进攻1v5。
哪个1v5更简单?
好吧!
都差不多是死局!
但面对动态防守,孟浪好歹还能拖一下时间,思考自己下一步怎么做。
毕竟他是主动方。
而这次,孟浪面对的是五把长枪的动态进攻!
一旦他空了一枪,或者击杀速度稍慢了一拍,对方的阵型立刻就会散开,形成完美的交叉补枪位。
根本不给他任何喘息思考的时间!
这尼玛……
这次上来一个没爆就又死了。
孟浪眼角再次抽搐。
但知道这里没有时间,没有疲倦,有过一次坐牢经验的他迅速重燃起了斗志!
来来来!
战个痛快!
!
!
接下来,在回溯了不知道多少次之后,孟浪最多艰难地换掉三个,就会被无情补掉……
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