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第2章 虚拟世界的终章与新生(第1页)

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星纪元2年3月15日,《战神》官方论坛的访问量突然激增。

这一天正是游戏停服三周年的纪念日。

在怀旧专区板块,一个名为还记得太阳系最后一战的帖子引发了数千条回复。

楼主星际矿工写道:三年了,我还是经常梦见吞噬者舰队来袭的那个瞬间。

林锐指挥官最后的指令仿佛还在耳边。

下面跟帖的老舰长回复:我保存了最后那场战役的录像,每次看都会起鸡皮疙瘩。

那不仅是游戏,更像是一场真实的战争。

更令人感慨的是,许多玩家晒出了自己在游戏中的成就截图——从最初的小型采矿站到后期的星际战舰,这些记录承载着他们三年的青春记忆。

就在讨论最热烈的时候,一个认证为《战神》总设计师明炎的账号突然出现。

这是停服三年来,明炎首次在论坛发声。

感谢大家一直以来的陪伴。

明炎写道,《战神》完成了它的历史使命。

通过这个平台,我们收集了超过10亿小时的太空作战数据,这些数据为现实的太空探索提供了宝贵参考。

他进一步解释:当人类真正开始改造火星、建造星舰时,虚拟世界的训练价值已经大大降低。

我们不能再提供超越现实的科技树了。

这个回复在半小时内获得数万点赞,但也引发了新的疑问。

量子猫立即追问:那我们还能玩到什么?西方魔幻可以吗?我想体验真正的魔法世界!

跟帖:东方仙侠更棒!

御剑飞行、修炼渡劫,这才是新的追求!

这些提议得到了大量玩家的支持。

显然,在现实科技已经如此发达的星纪元时代,人们开始渴望超越科技的神秘体验。

明炎在一小时后回复:我们正在构建一个名为万象宇宙的新平台。

在这里,魔法与科技将并行不悖,仙侠与科幻将和谐共存。

随后,明炎发布了一段技术演示视频。

视频展示了一个令人震撼的全新虚拟世界:魔法师在太空站吟唱咒语,召唤星际之门修仙者乘坐飞剑在星云间穿梭机甲战士与巨龙在异星战场并肩作战我们突破了现实增强虚拟技术,明炎解释,在新引擎支持下,玩家可以自由选择科技侧或神秘侧的成长路径,甚至可以实现多体系融合。

更令人兴奋的是,新系统将支持跨世界交互。

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