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柯林斯亲自挂帅,担任游戏内联邦工业部部长。
他每天早上九点准时登录游戏,参加内阁会议,讨论工业发展计划。
政府发布了新的引导任务:第一阶段:重建家园。
任务目标:建立十个能容纳五千人的城镇,完善伐木-锯木-建房产业链。
奖励:每个完成任务的城镇,获得10万美元现实补贴。
第二阶段:资源革命。
任务目标:勘探并开采十种基础矿物,建立采矿-冶炼-锻造一体化工坊。
奖励:解锁高级熔炉技术。
第三阶段:技术萌芽。
任务目标:复现现实世界18世纪至20世纪初的关键工业技术。
玩家们再次行动起来。
但这一次,他们的目标变了。
上千名玩家,用最原始的方法开采铁矿石。
他们用石镐敲打矿石,用独轮车运输,用土高炉冶炼。
汗水浸透了他们的虚拟服装,但他们的脸上,却洋溢着一种久违的、创造真实的成就感。
以前觉得pk才是男人的浪漫,现在才发现,亲手造出第一炉钢水,比打赢任何一场战斗都让人激动。
他在论坛上写道。
那个曾经只会种田的麦田守望者,成了育种专家。
他带着玩家们研究土壤成分,尝试杂交出更高产的小麦。
他们建立了农业试验田,记录每一种作物的生长数据,分析不同肥料的效果。
当第一批改良后的麦种在游戏中成熟时,他激动地在全服频道宣布:我们成功了!
亩产提高了30!
玩家们自发组织起来,形成了完整的产业链。
伐木工将木材运送给锯木厂,锯木厂生产出板材,建筑队用板材盖房子。
矿工开采出矿石,冶炼厂将其炼成金属,铁匠铺将其打造成工具。
整个游戏世界,呈现出一派欣欣向荣的工业化景象。
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柯林斯也深度参与了进来。
他不再是那个高高在上的总统,而是成了游戏里联邦科学院的院长。
他每天泡在游戏里,和玩家们一起讨论如何改进熔炉的效率,如何设计更稳固的桥梁,如何提高蒸汽机的功率。
他的办公桌上,堆满了各种图纸和数据报告。
他亲自绘制蒸汽机的设计图,和玩家们一起计算热效率,测试不同的锅炉材料。
三个月后。
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